While the jury's still out on it, Highguard gets a temporary new mode that ups the headcount in matches

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Highguard risponde: ecco la nuova modalità 5v5 per Raid più intensi e mappe più vive

Tempo di lettura: 2 minuti

Highguard sperimenta una modalità 5v5 per rispondere alle critiche sulla grandezza delle mappe

Secondo quanto riportato da Rock Paper Shotgun, lo sviluppatore Wildlight ha già messo in campo un primo aggiornamento per Highguard, lo sparatutto multiplayer in prima persona rilasciato da meno di una settimana. L’azione arriva in risposta a un feedback specifico della comunità riguardante le modalità Raid.

Una risposta al feedback sui raid 3v3

La critica principale mossa da alcuni giocatori riguardava la sensazione che le ampie mappe di gioco fossero troppo deserte con il formato originale 3 contro 3. Per testare una possibile soluzione, lo studio ha introdotto temporaneamente, per il solo weekend, una playlist sperimentale di Raid in 5 contro 5. L’obiettivo non è sostituire la modalità originale, che rimane disponibile, ma valutare l’impatto di un maggior numero di giocatori sull’esperienza.

Le modifiche tecniche per il nuovo formato

Per adattare il gioco al formato 5v5, sono state apportate alcune regolazioni. Il numero di vite totali per squadra in un Raid è stato portato da 6 a 10. Inoltre, i tempi di respawn sono stati leggermente aumentati, una scelta progettuale che, come spiegato nel post ufficiale su Steam, mira a concedere più spazio tattico per l’installazione e la disattivazione dei generatori, obiettivi centrali di questa modalità.

Nuova base e miglioramenti generali

L’aggiornamento non si limita alla nuova modalità. Introduce anche una nuova base giocabile chiamata “Soul Well”, descritta come una reliquia oscura di un’era perduta, ora schierata in campo dall’Iron Vigil. Parallelamente, lo sviluppatore ha distribuito una serie di ottimizzazioni tecniche che toccano le performance delle animazioni, il comportamento dei proiettili, i tempi di invio dei frame e altri sistemi di gameplay. Infine, è stata finalmente aggiunta un’opzione nelle impostazioni per attivare o disattivare il motion blur.

Un test per il futuro del gioco

Sebbene le modifiche possano non apparire rivoluzionarie, l’introduzione di una modalità 5v5 rappresenta un esperimento significativo per valutare la direzione futura di Highguard. L’esito di questo weekend di test sarà cruciale per capire se un aumento del numero di giocatori per partita possa effettivamente rendere l’esperienza più dinamica e coinvolgente, rispondendo alle preoccupazioni della community senza alienare i fan del formato originale.

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