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L’eccezionale Heaven’s Vault di Inkle era originariamente una proposta per Dr Who, ma la BBC non ha dato seguito, e in un certo senso, ne sono grato

Tempo di lettura: 2 minuti

Gli sviluppatori di 80 Days e A Highland Song, Inkle, avevano proposto alla BBC un gioco di Doctor Who. Lo ha rivelato Jon Ingold, narrative director e writer, in un post su Bluesky. La BBC non ha mai risposto all’offerta, ma quel progetto ha ispirato Heavens Vault, gioco di archeologia astrale di Inkle. Eurogamer ha appena pubblicato un’intervista con Ingold, che include dettagli su un annuncio imminente riguardante Heaven’s Vault.

Inkle ha incontrato diversi potenziali collaboratori nel 2014, dopo l’uscita di 80 Days. Ingold ha dichiarato: “uno di questi era un approccio da parte della BBC, che ha proposto diverse proprietà BBC su cui avremmo potuto lavorare. Da fan di Doctor Who, ci siamo buttati su quella”. Il team ha lavorato otto mesi a un progetto dal sapore “Who”, intitolato The Daedalus Effect, ambientato su un asteroide in orbita attorno a un buco nero, con dilatazione temporale.

“Per lo stile artistico, volevamo personaggi 2D in una scena 3D per un look da fumetto, quindi abbiamo costruito un modello interno del TARDIS, disegnato alcuni personaggi e costruito un prototipo in cui ci si poteva muovere nella stanza della console”, ha detto Ingold a Victoria Phillips Kennedy di Eurogamer. “Abbiamo anche creato un gioco giocabile ‘fly through the vortex’ per le sequenze di viaggio, ispirato a Super Hexagon. La cosa più importante è stato iniziare a ricostruire il motore ink, dalla prima versione base e frammentaria che alimentava 80 Days e la serie Sorcery!, alla versione più moderna che alla fine abbiamo open-source.”

Il gioco di Doctor Who non si è concretizzato: dieci anni dopo, Inkle aspetta ancora una risposta. Forse è meglio così: Heaven’s Vault è fantastico e Inkle è in una posizione più forte per aver creato un’ambientazione originale. “Ha aperto molto Inkle – fino ad allora facevamo adattamenti e lavori basati sulla proprietà intellettuale”, ha osservato Ingold. “Heaven’s Vault è stata la prima cosa che abbiamo fatto che era tutta nostra – e la gente l’ha abbracciata – e quell’esperienza è ciò che ha reso possibili A Highland Song, Overboard e tutto il resto”.

Ingold non è sicuro che farebbero un gioco di Doctor Who oggi, nonostante ami il TARDIS. “Amo ancora il personaggio e la varietà che il concetto porterebbe. Ma ci sono stati molti giochi di Doctor Who dal 2014 e penso che sarebbe difficile catturare lo stesso entusiasmo che provavamo per il progetto quando l’abbiamo proposto per la prima volta”.

Inoltre, Ingold è impegnato con un nuovo videogioco e una “cosa” misteriosa, forse non un videogioco, per il mondo di Heaven’s Vault, che si è espanso in romanzi e, potenzialmente, in opere teatrali. “Abbiamo scritto un episodio pilota e una bozza per una versione audio drammatica (anche se non l’abbiamo venduta a nessuno), e abbiamo un’altra grande cosa in cantiere per il mondo che non abbiamo ancora annunciato, ma che speriamo sarà davvero meravigliosa per i nuovi giocatori e per i fan dell’originale”, ha concluso Ingold.

Potete leggere di più su Eurogamer. A margine: ero un fan imbarazzante dei libri di Barbara Hambly, Darwath, e c’è un mago chiamato Ingold che classificherei come un Gandalf di Sports Illustrated. La scienza deve ancora dimostrare che lui e Jon Ingold non siano la stessa persona.

https://www.rockpapershotgun.com/inkles-amazing-heavens-vault-used-to-be-a-dr-who-pitch-but-the-bbc-left-them-on-read-and-im-kind-of-thankful

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