Dopo essere esploso in popolarità in modo simile a Helldivers 2, Arc Raiders sta riscuotendo un grande successo, stabilendo nuovi primati e nutrendo polli.
Arc Raiders, il gioco sviluppato da Embark Studios e distribuito dalla casa madre Nexon, ha superato le quattro milioni di copie vendute. Questa notizia arriva pochi giorni dopo che Arc Raiders ha superato il record di giocatori contemporanei su Steam, precedentemente detenuto da Helldivers 2, il successo a sorpresa dello scorso anno.
Arc Raiders ha indubbiamente catturato l’attenzione dei giocatori. Inizialmente, ammetto di essere stato scettico riguardo al fatto che l’interpretazione di Embark del genere extraction shooter potesse raggiungere lo stesso livello di successo di titoli come Helldivers 2 o Battlefield 6. Dopotutto, il genere può essere incredibilmente spietato e si è tradizionalmente rivolto agli appassionati di sparatutto hardcore piuttosto che a un pubblico di massa. Anche alcuni giochi per PC gratuiti come The Cycle Frontier hanno offerto alternative più accessibili, ma non sono mai riusciti a conquistare il mercato di massa come ha fatto Arc Raiders, nonostante quest’ultimo abbia un costo d’ingresso di 40 dollari.
Tra il design di qualità degli sparatutto di Embark, l’estetica futuristica e Scrappy il pollo, ci sono molti aspetti positivi in Arc Raiders. L’uso discutibile dell’intelligenza artificiale generativa text-to-speech da parte di Embark nei dialoghi rappresenta ancora una macchia sullo studio, ma questo non ha scoraggiato i giocatori dall’affluire in massa ad Arc Raiders.
Domenica 9 novembre, Arc Raiders ha registrato il suo picco di giocatori contemporanei più alto su Steam, raggiungendo la cifra impressionante di 462.488 giocatori e superando di poco il picco di 458.709 giocatori che Helldivers 2 aveva raggiunto al momento del suo lancio all’inizio di febbraio dello scorso anno. Non si tratta del livello di entusiasmo suscitato da Battlefield 6, ma è comunque un risultato incredibile per un gioco all’interno di un sottogenere tipicamente di nicchia. Anche i principali streamer come Michael ‘Shroud’ Grzesiek si stanno impegnando a fondo affinché entri nella conversazione sul Gioco dell’Anno; Expedition 33 rimane comunque il mio chiaro vincitore.

In un comunicato stampa di Nexon, il CEO Lee Junghun afferma (tradotto dal giapponese all’inglese tramite Google): “Desideriamo estendere le nostre più sincere congratulazioni e gratitudine a Embark Studios per il lancio globale di maggior successo nella storia di Nexon. Siamo profondamente colpiti dall’entusiasmo che la community di giocatori sta dimostrando per questo gioco e stiamo lavorando duramente per aumentare ulteriormente l’entusiasmo con un nuovo piano di contenuti per mappe, macchine ARC, armi, missioni e altro che prevediamo di implementare a partire da questo mese.”
Il successo travolgente di Arc Raiders arriva in un momento d’oro per gli extraction shooter. Tra l’arrivo di Escape From Tarkov 1.0, così come gli imminenti Exoborne e, se Bungie riuscirà a raddrizzare la barra, Marathon, c’è molto da essere entusiasti se siete appassionati del genere. Per ora, Speranza mi chiama e so che continuerò a trascorrere la maggior parte delle mie ore di gioco a raccogliere consumabili per il mio uccello sputa-risorse.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


