Sublime pixel-art deckbuilder Die in the Dungeon adds transformative new potions

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Il sublime deckbuilder in pixel-art Die in the Dungeon aggiunge nuove pozioni trasformative

Tempo di lettura: 2 minuti

L’aggiornamento “Pozioni” di Die in the Dungeon introduce una nuova meccanica nel roguelike deckbuilder che unisce elementi di Dicey Dungeons e Slay the Spire.

Il 2025 si sta rivelando un anno eccezionale per i roguelike deckbuilder e i giochi di strategia. Recentemente abbiamo visto il lancio di Starvaders, Spellrogue ha raggiunto la versione 1.0, Breachway ha appena ricevuto un importante aggiornamento e sono ancora in arrivo molti nuovi titoli, come Malys, il gioco di combattimento contro demoni creato da David Gaider, autore di Dragon Age, e, naturalmente, Slay the Spire 2. Ma il gioco che per me batte tutti quest’anno è Die in the Dungeon, e questo delizioso dice builder in pixel art si è appena espanso ancora una volta con il lancio di un nuovo aggiornamento in accesso anticipato.

 

Se non avete ancora provato Die in the Dungeon, è un roguelike nella struttura generale di Slay the Spire: progredite attraverso una varietà di combattimenti ed eventi, aggiungendo elementi al vostro equipaggiamento e diventando più forti a ogni turno, con l’obiettivo di superare ogni sfida. Il suo distintivo sistema di combattimento, tuttavia, si distingue anche dagli altri contendenti basati sui dadi, come Dicey Dungeons o Dice and Fold.

A ogni turno, dovrete posizionare i vostri tiri su una griglia per determinare i vostri attacchi, le vostre difese, le vostre cure e così via. I vari colori determinano i rispettivi effetti; alcuni sono diretti, mentre altri fungono da strumenti di supporto per amplificare la potenza dei dadi intorno a loro. A ciò si aggiunge una gamma di modificatori che li fanno comportare in modi particolari o forniscono benefici aggiuntivi, spesso a un costo (pensate al vetro di Balatro o alle carte jolly).

Ora, c’è un nuovo modo per uscire da una situazione potenzialmente difficile. Le pozioni sono una serie di oggetti consumabili che potete trovare e che offrono effetti immediati e una tantum che possono essere utilizzati nel mezzo della battaglia. Esistono diverse rarità, con effetti sempre più potenti o con un rapporto rischio/ricompensa maggiore man mano che si sale di livello. Alcune si troveranno dopo i combattimenti, altre si compreranno nei negozi e un set particolarmente potente di super pozioni può essere ottenuto dalle battaglie contro i boss, anche se ne vedrete solo due in una partita, quindi dovrete usarle con parsimonia.

Nella maggior parte dei casi, gli effetti di una pozione dipendono opportunamente dal tiro di uno o più dadi. La super pozione Anima Blu, ad esempio, utilizza due dadi a quattro facce per calcolare un valore di blocco che viene poi applicato ripetutamente per ogni nemico attualmente vivo. Altre pozioni potrebbero richiedere che il vostro tiro raggiunga (o superi) un valore specifico affinché i loro effetti si attivino. Con un totale di 25 pozioni standard e dieci super pozioni da scoprire, troverete nuovi trucchi per un bel po’ di tempo a venire.

Aggiornamento pozioni Die in the Dungeon - La nuova Super Pozione Fretta 'Ottieni 3+(2d4) Fretta' e la Super Pozione Anima Blu 'Ottieni 3+(2d4) blocco per ogni nemico vivo.'

L’aggiornamento delle pozioni di Die in the Dungeon è ora disponibile. Potete leggere le note complete sulla patch per gentile concessione di Atico per l’elenco completo delle aggiunte e delle modifiche, inclusi alcuni piccoli aggiustamenti di bilanciamento per un paio di eventi casuali.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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