Superati i dieci milioni di copie vendute, Capcom illustra tutti i miglioramenti in arrivo negli aggiornamenti di Monster Hunter Wilds, tra cui interfaccia utente ed esperienza utente.
Se pensavate che Monster Hunter Wilds avesse in serbo molti aggiornamenti gratuiti per il resto dell’anno, i piani di Capcom per il futuro del gioco sono diventati ancora più ambiziosi. Mentre lo sviluppatore celebra un altro enorme traguardo di vendite, il direttore di MH Wilds illustra una serie di nuovi contenuti, miglioramenti delle prestazioni e modifiche alla qualità della vita in arrivo.
Per commemorare le oltre dieci milioni di copie vendute in un solo mese, il direttore di Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, ha scritto una nuova lettera all’intera community. È ricca di dettagli sulle prossime modifiche, sui nuovi contenuti e su cosa aspettarci nel prossimo futuro di questo action RPG. Con l’Aggiornamento 1 a pochi giorni di distanza, Wilds non è certo destinato a scomparire presto.
La notizia più gradita dalla lettera di Tokuda riguarda i miglioramenti previsti alla qualità della vita. Tokuda afferma che “tutte le aree” del gioco saranno gradualmente migliorate nel tempo, ma presta particolare attenzione all’esperienza generale dell’interfaccia utente/esperienza utente. Sin dal lancio, i menu di Wilds sono stati un punto dolente – e sono stati sicuramente la mia maggiore lamentela. Fortunatamente, Capcom è al lavoro.
“Renderemo più facile accedere alle informazioni di cui avete bisogno attraverso miglioramenti dell’interfaccia utente/esperienza utente nei futuri aggiornamenti,” scrive Tokuda. “Il team continuerà inoltre ad apportare ulteriori modifiche e miglioramenti per migliorare ulteriormente la sensazione generale del gioco e creare un’esperienza di gioco ancora più fluida, inclusi, ma non limitati a, la facilità di rifornimento degli oggetti, la verifica delle informazioni sulle abilità, la partecipazione alle missioni multigiocatore e l’utilizzo del Seikret; e il comportamento della telecamera durante le cacce.”
Tokuda afferma inoltre che Capcom sta cercando di apportare ulteriori miglioramenti alla stabilità, soprattutto per la versione Steam di Wilds. È un “processo continuo”, ma le correzioni che riducono l’utilizzo della VRAM e un aggiornamento alla versione DirectStorage del gioco arriveranno con l’Aggiornamento 1. Sono previsti anche alcuni aggiustamenti dell’equilibrio del ciclo di gioco (per aspetti come l’economia di gioco), ma si tratta ancora delle prime fasi. Potrete inoltre visualizzare in anteprima la vita endemica che avete catturato a fine maggio, con armi stratificate in arrivo in un futuro aggiornamento.
Tokuda afferma inoltre che tutti riceveranno un “pacchetto di oggetti gratuiti” per celebrare le dieci milioni di copie vendute. Mi aspetto che includa oggetti per la creazione, pozioni e tonici che potrete utilizzare per aiutarvi durante le cacce.
Capcom prevede anche alcune modifiche all’equilibrio delle armi, che saranno “implementate gradualmente con ogni prossimo aggiornamento del titolo”. Ciò significa che il Martello riceverà alcuni “aggiustamenti positivi” a fine maggio o durante il secondo Aggiornamento del titolo. Dall’altro lato dello spettro, il Mantello Corrotto era “sbilanciato” al lancio, causando un accumulo di danni superiore alle aspettative di Capcom. Ecco perché verrà modificato al ribasso nell’Aggiornamento 1, con tutti gli altri mantelli migliorati per compensare.
Per concludere la loro lettera alla community, Tokuda afferma che il team continuerà ad aggiornare Monster Hunter Wilds nel tempo. Ciò include una collaborazione con un’altra serie Capcom a fine maggio, sebbene Tokuda non riveli ancora di cosa si tratti. Con Resident Evil, Street Fighter, Dragon’s Dogma e molti altri titoli all’attivo dello studio, potremmo assistere a qualsiasi cosa.
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