The Patapon designer's new rhythm-action roguelike is coming to PC

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Il nuovo roguelike ritmico del designer di Patapon, Ratatan, arriverà su PC

Tempo di lettura: 2 minuti

Il creatore del famoso gioco ritmico per PSP Patapon, Hiroyuki Kotani, torna con un nuovo progetto, Ratatan, in uscita su PC e altre piattaforme nel 2025. Unendo ritmo e scorrimento laterale, Ratatan supporterà fino a quattro giocatori in cooperativa online. I giocatori sconfiggeranno i nemici inviando comandi ritmici alle proprie truppe in battaglia. Ratatan sarà anche un roguelike, il che significa che potenziamenti e ricompense saranno casuali ad ogni partita.

“I giocatori interpretano i Ratatan, usando strumenti magici per impartire diversi comandi agli eserciti di Cobun per attaccare i nemici,” ha dichiarato lo sviluppatore Tokyo Virtual Theory in un comunicato stampa. “Oltre alle sequenze ritmiche di attacco e difesa, ci sono anche azioni che permettono ai Ratatan di muoversi liberamente, con abilità uniche per ogni personaggio, aumentando ulteriormente la musicalità del gioco.”

Una caratteristica chiave del gameplay ritmico sarà la “modalità febbre”, in cui i giocatori che seguono accuratamente le sequenze ritmiche modificano interattivamente la musica di sottofondo per ottenere nuovi poteri.

Similmente al classico Patapon, Ratatan presenta piccole creature con un solo occhio, ma gli sfondi e lo stile artistico generale sono molto più dettagliati in Ratatan, un vero distacco dallo stile di gioco più semplice e antico per l’apparentemente nuovo Ratatan, più incentrato sull’azione, la strategia e i potenziamenti.

Ratatan ha ottenuto finanziamenti tramite una fortunata campagna Kickstarter all’inizio di questo mese.

Lo sviluppatore Tokyo Virtual Theory ha anche menzionato il suo motore interno, il Theory Engine, progettato per fornire un ambiente veloce e stabile per il multiplayer—fondamentale in un gioco ritmico.

Patapon è stato un successo al suo lancio su PSP nel 2007, attirando molta attenzione per il suo coinvolgente gameplay ritmico, spesso descritto come “avvincente”. Ha avuto due sequel completi, ma il creatore Kotani non è stato più in prima linea nella progettazione da Patapon 3 nel 2011.

Leggi di più su www.pcgamer.com

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