Cinque nuovi giochi Steam che probabilmente vi siete pers* (19 novembre 2024)

Ogni giorno su Steam vengono pubblicati circa una dozzina di nuovi giochi. Pur considerando questo un aspetto positivo, è comprensibile la difficoltà nel tenersi aggiornati. Gioielli potenzialmente interessanti rischiano di perdersi nel mare magnum di novità, a meno di non setacciare ogni singolo titolo. Ecco quindi ciò che abbiamo fatto. Se questa settimana nessun gioco […]
Continuando la peggiore tendenza nel mondo del gaming, potrai giocare ad Avowed con cinque giorni di anticipo, a patto che tu sia felice di sborsare 90 euro

La mia tendenza meno amata nel mondo dei videogiochi ha colpito Avowed, il che significa che se sei disposto a pagare un po’ di soldi in più per averlo, potrai giocarci con cinque giorni di anticipo. I dirigenti delle aziende di videogiochi hanno davvero esaurito i modi per farti pagare di più per i loro […]
Il nuovo roguelike ritmico del designer di Patapon, Ratatan, arriverà su PC

Il creatore del famoso gioco ritmico per PSP Patapon, Hiroyuki Kotani, torna con un nuovo progetto, Ratatan, in uscita su PC e altre piattaforme nel 2025. Unendo ritmo e scorrimento laterale, Ratatan supporterà fino a quattro giocatori in cooperativa online. I giocatori sconfiggeranno i nemici inviando comandi ritmici alle proprie truppe in battaglia. Ratatan sarà […]
La raffica di cause legali di Nintendo continua, con lo streamer EveryGameGuru preso di mira per essere “un pirata recidivo che ha ottenuto e trasmesso in streaming giochi Nintendo trapelati in più occasioni”

Gli avvocati di Nintendo continuano a guadagnare, recentemente hanno citato in giudizio Jesse Keighin, alias EveryGameGuru, per aver trasmesso in streaming giochi Nintendo, come “The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom” e “Mario & Luigi: Brothership”, prima della loro uscita, e per aver presumibilmente linkato siti di ROM ed emulatori. Secondo i documenti giudiziari, l’imputato […]
Il responsabile artistico di Bioware ha condiviso alcuni concept scartati e bizzarri per i personaggi multigiocatore di Dragon Age: Inquisition, incluso il ritorno di un companion controverso che non abbiamo più rivisto

Il direttore artistico di BioWare, Matt Rhodes, ha condiviso su X 21 concept di personaggi scartati per Dragon Age: Inquisition. Questi personaggi erano inizialmente destinati alla modalità multigiocatore cooperativa, seppur a pagamento. La modalità pubblicata presentava già personaggi interessanti, ma i concept rifiutati rivelano un lato più stravagante. “La Regina Pirata”, una furfante Qunari dai […]
Una nuova mod di Fallout 4 introduce la migliore feature di New Vegas

Una nuova mod per Fallout 4 introduce il sistema di reputazione di New Vegas nell’RPG di Bethesda, aggiungendo una maggiore complessità alle fazioni. Ogni gioco di Fallout è diverso. Sebbene possano apparire e giocare in modo simile, ognuno utilizza una gamma di idee e meccaniche per creare esperienze molto uniche. Fallout 3 offre […]
Ora è il momento di giocare a Warhammer Vermintide 2, dato che il PvP ha fatto schizzare alle stelle il numero di giocatori

Warhammer Vermintide 2, un classico cooperativo che ricorda Left 4 Dead e Killing Floor, offre ora una nuova modalità competitiva: è il momento giusto per giocarci. Esistono molti videogiochi che mettono alla prova te e i tuoi amici contro orde infinite. Deep Rock Galactic, Left 4 Dead e Killing Floor vi vedranno affrontare […]
Dopo aver dominato i The Game Awards nel 2023, Baldur’s Gate 3 è in lizza anche nel 2024

Le candidature per i Game Awards 2024 sono arrivate: quest’anno la lista è guidata da Astro Bot, esclusiva PlayStation, e Final Fantasy 7 Rebirth, entrambi con sette candidature, compreso Gioco dell’Anno. Balatro, un nostro favorito, concorre per cinque premi, e con piacere segnalo che, dopo aver trionfato ai Game Awards 2023, Baldur’s Gate 3 è […]
Il creatore di Yakuza/Like a Dragon Toshihiro Nagoshi afferma che il nuovo gioco del suo studio non sarà poi così grande

Nel 2021, Toshihiro Nagoshi, che iniziò la sua carriera nel settore videoludico con Daytona USA prima di creare la serie Yakuza/Like a Dragon, lasciò Sega per fondare il suo studio presso il gigante tecnologico cinese NetEase. Lo studio Nagoshi non ha ancora annunciato il nome né molti altri dettagli sul suo gioco di debutto, sebbene […]
14 anni in lavorazione, le ambizioni di Stalker 2 vanno ben oltre gli aggiornamenti di “tecnologie cool”

Parla Slava Lukyanenka, produttore principale di Stalker 2, del suo sviluppo e del traguardo finalmente raggiunto. Riuscire a realizzare un sequel di successo è difficile, e lo è ancora di più per un gioco che ha impiegato così tanto tempo a essere sviluppato e che ha avuto una genesi così travagliata come Stalker […]