Kena: Scars of Kosmora slitta al 2027, e lo studio aggiunge il racconto della storia

Il rinvio di Kena: Scars of Kosmora sposta il gioco al 2027: lo ha annunciato Ember Lab il 1 ottobre con un intervento sul blog PlayStation, firmato dal direttore operativo Josh Grier e dallo sceneggiatore Thomas Varga. Il seguito di Kena: Bridge of Spirits era previsto entro quest’anno ed esce su PS5 e PC, in […]
L’Europa apre un’azione contro nove società di videogiochi sulle valute di gioco

Le autorità europee per i consumatori hanno aperto un’azione coordinata contro nove società di videogiochi sulle valute di gioco, cioè le monete virtuali che si comprano con denaro vero per poi spendere dentro i titoli. L’azione è partita il 30 settembre 2026 e riguarda Crytek, InnoGames, King.com, Mojang, Plarium Europe, PLR Worldwide Sales, Riot Games, […]
Sony porta l’upscaling con l’intelligenza artificiale sulla PS5 normale, non solo sulla Pro

L’upscaling su PS5 con l’intelligenza artificiale arriva anche sul modello base, non solo sulla Pro. Sony ha annunciato il 1 ottobre una tecnologia chiamata QSSR, sigla di Quick Spectral Super Resolution, e l’ha resa disponibile lo stesso giorno con due aggiornamenti: uno per Marvel’s Wolverine e uno per Ghost of Yotei, dove compare come opzione […]
Chi ha fatto Gears of War: E-Day teme di essere licenziato appena il gioco esce

Chi ha lavorato a Gears of War: E-Day teme di essere licenziato appena il gioco sarà uscito, e di perdere per questo il premio legato alle recensioni. Lo racconta un rapporto di Eurogamer del 1 ottobre, costruito su più fonti interne allo studio canadese The Coalition che hanno parlato in forma anonima. Il gioco esce […]
Paradox vieta sul Discord di Hearts of Iron IV le foto reali di politici e militari nati dopo il 1800, dopo il caso Atatürk

Paradox vieta sul Discord di Hearts of Iron IV le foto profilo di politici e militari reali nati dopo il 1800, dopo il caso Atatürk. Sette giorni per cambiarle.
Ubisoft mette The Division, Ghost Recon e Splinter Cell sotto un nome solo: Massive Entertainment

Massive Entertainment diventa il nome sotto cui Ubisoft raggruppa The Division, Ghost Recon e Splinter Cell. L’azienda lo ha annunciato il 30 settembre: la struttura che si chiamava Creative House 2 prende il nome dello studio svedese che Ubisoft possiede dal 2008. Le squadre di Montréal, Parigi, Svezia e Toronto che lavorano su quelle serie […]
Diablo 4 avrà nuove stagioni anche dopo l’uscita di Diablo 5, promette Blizzard, ma senza altre espansioni

Diablo 4 dopo Diablo 5 avrà ancora stagioni, ha detto il game director Brent Gibson di Blizzard: la promessa vale finché i giocatori restano, e Lord of Hatred è l’ultima espansione.
Lo sparatutto spaziale Fragmentary Order sarà “dieci Tarkov”, intanto Buyanov ha tre incarichi

Fragmentary Order è lo sparatutto che Nikita Buyanov chiama dieci Tarkov: cosa si sa davvero, chi lo sviluppa e come si entra nella prima prova.
Take-Two ferma il porting non ufficiale di GTA 5 per Switch, e il modder la ringrazia per la clemenza

Il modder che preparava un porting non ufficiale di GTA 5 per Switch ha chiuso il progetto dopo essere stato contattato dagli avvocati di Take-Two, la società che controlla Rockstar Games. Il responsabile, che si firma Mojso e lavora con il nome Paralympics Productions, lo ha annunciato il 28 settembre 2026: il gruppo smetterà di […]
Krafton cancella PUBG Black Budget, il suo sparatutto a estrazione, dopo quattro anni di sviluppo

PUBG Black Budget è stato cancellato: Krafton ha interrotto lo sviluppo dello sparatutto a estrazione ambientato nell’universo di PUBG: Battlegrounds, e lo ha comunicato il 1 ottobre con un aggiornamento pubblicato sulla pagina Steam del gioco. Il titolo non aveva mai avuto una data di uscita. Nella nota lo studio scrive di aver esaminato lo […]
Nel cooperativo Shared Custody quattro demoni fanno da babysitter all’erede dell’Inferno

Shared Custody è il cooperativo fino a quattro giocatori di EAT PANT: si scorta l’erede dell’Inferno, e portarlo in braccio consuma le forze dei demoni.
Perché The Elder Scrolls non ha avuto uno spin-off come New Vegas, secondo l’ex Bethesda Kurt Kuhlmann

Kurt Kuhlmann, ex Bethesda, spiega perché The Elder Scrolls non ha mai avuto uno spin-off come New Vegas: Todd Howard è molto protettivo, e The Elder Scrolls Online ha smorzato la pressione dei fan.