La contea di Miami-Dade voleva rinominarsi in Vice City in occasione di GTA 6, lo sceriffo ha detto di no

Marketing di GTA 6: la contea voleva trasformare Miami in Vice City, lo sceriffo dice no. E intanto c’è un voto pendente sul bilancio del suo ufficio.
Halloween: The Game toglie il minigioco del sesso a tre giorni dall’uscita

IllFonic ha rimosso il minigioco del sesso di Halloween: The Game con un hotfix, senza scriverlo nelle note della patch. Il gioco esce l’8 settembre.
Crimson Moon, recensione: venti euro ben spesi, se non giocate con mouse e tastiera

Crimson Moon costa 19,99 dollari e il combattimento regge. Su PC mancava la rimappatura dei tasti e la telecamera va per conto suo: la recensione.
Mortal Shell 2 cambia difficoltà da solo: più duro se vinci, più morbido se muori

La difficoltà adattiva di Mortal Shell 2 rinforza i nemici se vinci e li ammorbidisce se muori. Opzione sperimentale, spenta di default, già disponibile.
Pinetrail sfida Death Stranding con consegne in risciò tra boschi e montagne

Pinetrail è un videogioco di simulazione in cui si trasportano pacchi su terreni montuosi con un veicolo a tre ruote, tra fisica complessa e cinghiali.
Mod Jed condannato: ci sono voluti otto anni per stabilire che l’oro di RuneScape si può rubare

Mod Jed è stato condannato a tre anni sospesi per aver svuotato 68 account di Old School RuneScape. Prima però un giudice aveva escluso che l’oro fosse rubabile.
Voidwood, nel nuovo gameplay la voce salva o tradisce i compagni

Santa Barbara Games ha pubblicato nuove sequenze di gioco di Voidwood, horror cooperativo in cui la comunicazione salva o tradisce.
Stupid Never Dies, la demo dura due ore e i salvataggi passano al gioco finito

Stupid Never Dies ha una demo su PS5 e Steam: due ore di gioco, due boss e salvataggi che passano nel gioco completo, in uscita il 21 ottobre 2026.
Into the Wind, l’anteprima: consegne in moto-aereo su un Adriatico che sa di Italia

Into the Wind porta le consegne in moto-aereo su un arcipelago adriatico. Bloom & Gloom Games, dieci persone, accesso anticipato senza data e italiano incluso.
Quelli di PEAK aprono un’etichetta e pubblicano le condizioni contrattuali: niente recupero totale e niente IA generativa

Aggro Crab apre un’etichetta di publishing con i soldi di PEAK e pubblica le condizioni: niente recupero al 100%, tetto di 500.000 dollari, nessuna IA generativa.
Whiskerwood porta le navi nel city builder, e chi ha già costruito rischia di essersi murato il molo

La Nautical Update di Whiskerwood è arrivata il 3 settembre e porta navi, rotte commerciali e pirati nel city builder di Minakata Dynamics. Con un avvertimento per chi gioca già: adesso le rotte sono simulate, e le costruzioni sull’acqua le bloccano.
Withering Realms è in accesso anticipato: l’horror gallese fatto da una persona sola

Withering Realms debutta in accesso anticipato. Il GDR horror di Moonless Formless unisce esplorazione in stile Zelda e combattimenti simili a Bloodborne.