Spark in the Dark: la recensione, tra oscurità perfetta e un combattimento da rimettere a posto

Ieri notte ho passato tre ore a stanare una race condition nel codice di un cliente: il log diceva che l’evento era scattato, il database giurava il contrario, e alla fine il colpevole era un thread che si svegliava mezzo secondo dopo quello che avrebbe dovuto aspettarlo. Il sintomo, un input che a volte va […]
Twins of Olus: l’hands-on del souls-lite a due corpi costruito in tre anni da tre persone

Il suffisso “-lite” è lo strumento retorico preferito di chi non può permettersi il gioco a cui si ispira: basta scrivere “soulslike-lite” o, come in questo caso, “twin souls-lite”, e il pubblico riempie da solo la distanza tra l’ambizione dichiarata e il budget reale. Di solito funziona. Qui, sorprendentemente, funziona anche quando scopri chi c’è […]
RetroSpace: la demo horror disco-punk dove il buco nero è il vero capo del turno

Il revival dell’immersive sim funziona così: citi System Shock, Deus Ex e Prey nel primo trailer, e per un secondo il pubblico ti crede erede legittimo di un genere che l’industria tripla A ha smesso di produrre perché costa troppo e vende poco. Funziona ancora meglio se a pubblicarti è un editore che ha costruito […]
Riftwalker: il cacciatore di taglie sci-fi costruito da un solo sviluppatore

Ogni settimana spunta su X un altro sviluppatore solitario che promette il prossimo grande action RPG, con tre render su ArtStation, un Discord da duecento iscritti e zero righe di codice che reggono oltre il trailer d’annuncio. Il tasso di sopravvivenza di questi progetti è più basso di quello dei miei sconti preferiti su GG […]
Suzerain Stories: da Presidente a conduttore TV, ora sei tu a decidere cosa crederanno milioni di persone

Il DLC Suzerain Stories: The Neutral Lens esplora l’impatto delle scelte giornalistiche in un mondo politico, vestendo i panni di un conduttore televisivo.
HUNGER: il nuovo extraction RPG dei creatori di Hell Let Loose non farà mai un wipe

Ogni tanto un extraction shooter decide di azzerarti tutto, l’inventario, i progressi, le ore investite, e chiama la cosa “wipe stagionale” come se fosse un regalo. Io, cresciuta a pane e save state su cartucce che non si cancellavano mai da sole, non ho mai fatto pace con l’idea di un salvataggio che qualcun altro […]