Nordic Game: “L’industria rovinata dai giganti, ora viviamo sugli indie”

Nordic Game 2024 si concentra sugli indie, celebrando la creatività e la “nuova mentalità” contro le grandi aziende.
Painted Kingdoms: Un videogame illustrato combatte il fuoco con arte e storia

Painted Kingdoms è un gioco strategico minimalista ambientato in un libro vivente, un ibrido tra tower defense e lotta agli incendi con estetica cartacea.
Bulkhead si ribella a Tencent: “Troppo grandi per i nostri giochi”.

Bulkhead si separa da Tencent per ridimensionare il suo FPS Wardogs e focalizzarsi su uno sviluppo sostenibile con Team17.
Salvation Denied: Caos cooperativo e fisica estrema tra robot costruttori

Annunciato Salvation Denied, simulatore cooperativo di costruzione basato sulla fisica per 1-4 giocatori. Playtest ora su Steam. Lancio Fall 2026.
Slay the Spire 2: Patch Rivela le Nerf alle Combo Infinite e Nuove Modalità

Primo aggiornamento di Slay the Spire 2: bilanciamento carte, meccaniche e modalità Phobia. Enfasi sulla riduzione degli infinite combo.
Dota 2 7.41: rivoluzione totale, addio Facets, ecco cosa cambia

Aggiornamento Dota 2 7.41: rimossi i Facets, modificati gli Innate, aggiunti nuovi oggetti/abilità e cambi sulla mappa.
Spymaster: InnerspaceVR svela il gameplay in anteprima al VR Games Showcase

InnerspaceVR rivela Spymaster, un gioco VR di spionaggio per Meta Quest e PCVR, con un trailer di gameplay. In uscita in Early Access nel 2026.
Portal, Grand Theft Auto: L’IA rivoluziona il dialogo nei giochi, ma c’è un avvertimento

Eric Wolpaw (Valve) esplora l’IA generativa per dialoghi reattivi e ruolo “spalla comica” nei giochi, criticando l’uso per tagliare costi.
Ecco perché Thomas and Friends Wonders of Sodor fa rivivere l’infanzia

“Thomas and Friends: Wonders of Sodor” è un gioco di simulazione che cattura lo spirito della serie per i giovani fan, ma presenta meccaniche frustranti.
Sony chiude Dark Outlaw Games, un altro studio PlayStation scompare

PlayStation ha chiuso Dark Outlaw Games, studio fondato da Jason Blundell. La decisione rientra in “aggiustamenti strategici” di Sony.