Witchspire: il survival magico da alcuni ex League of Legends con creature adorabili e zero stress da fame

La demo di Witchspire, survival game anime-stile con incantesimi e affascinanti creature definite Familiars, presenta un mondo ricco di fascino e un approccio semplificato al genere.
Resident Evil Requiem: ecco perché il ritorno a Raccoon City sarà l’evento dell’anno

Resident Evil 9, intitolato “Requiem”, uscirà il 27 febbraio 2026. Il gioco segna il ritorno a Raccoon City e presenta due protagonisti: Grace Ashcroft e Leon Kennedy.
Ubisoft, cosa sta lavorando dopo la ristrutturazione: in arrivo due progetti Far Cry e un nuovo Ghost Recon

Intervista del CEO Ubisoft conferma lavori su nuovi capitoli di Assassin’s Creed e Far Cry e adattamenti di altri franchise storici dopo la riorganizzazione.
Nier Automata supera i 10 milioni di copie vendute: Square Enix promette che la storia continuerà

NieR Automata supera i 10 milioni di copie vendute. Durante i festeggiamenti per il nono anniversario, Square Enix annuncia che il gioco ‘continuerà’.
Il gioco Burbank cancellato: ecco la rivelazione shock sul suo motore narrativo AI

Midsummer chiude, annullato Burbank, gioco basato su dialoghi generati da IA.
Resident Evil Requiem: il motivo per cui unisce l’horror di Village all’azione classica con Grace e Leon

Resident Evil Requiem, il nuovo capitolo della serie, unisce horror ed action con due personaggi giocabili: Grace Ashcroft e Leon Kennedy in stili di gioco diversi.
Bluepoint chiusa, ecco perché Sony seppellisce il sogno del remake di Bloodborne

Sony chiuderà a marzo Bluepoint Games, lo studio noto per i remake di Demon’s Souls e Shadow of the Colossus.
Highguard risponde ai timori con una nuova patch: svelati la base Cloudreach e il raid Lockpick

Highguard, dopo i licenziamenti e problemi al sito, annuncia nuovi contenuti per il gioco, smentendo una sua possibile chiusura.
Star Wrath: Ricrea la tua astronave Lego e difendila nell’arena spaziale pvp

Il gioco Star Wrath è un multiplayer spaziale dove i giocatori costruiscono la propria astronave e partecipano a combattimenti estrazione-based.
Bethesda verso l’intelligenza artificiale: cosa cambia per i giochi futuri

Todd Howard di Bethesda afferma che lo studio non utilizza IA generativa nei giochi, ma esamina strumenti di IA per analizzare dati e alleggerire i processi.