Marathon Competirà con altri sparatutto di estrazione… non competendo

Marathon si preannuncia come uno sparatutto di estrazione rivoluzionario, ma è difficile sfondare in un genere così dominato da titoli già affermati. Ad esempio, Escape from Tarkov occupa il primo posto in quel settore da molti anni, e chi ha tentato di sfidare il gioco ha in definitiva fallito o è scomparso. Marathon di Bungie […]
Bungie vuole che Marathon sia un’esperienza di estrazione sociale, ma il gioco non ha la chat di prossimità

È stato confermato che Marathon di Bungie non includerà la chat di prossimità, nonostante gli sviluppatori volessero che il gioco fosse un’esperienza di “estrazione sociale”. La notizia dell’assenza della chat di prossimità è emersa da una nuova intervista con PCGamer, dove il game director Joe Ziegler ha dichiarato che non hanno ancora “una soluzione” per […]
Death Stranding 2 permetterà di sconfiggere i boss senza sconfiggerli

Hideo Kojima ha recentemente rivelato, durante una puntata della trasmissione radiofonica Koji Pro, che Death Stranding 2 avrà una meccanica di combattimento contro i boss unica nel suo genere. Se si soccombe a un boss, si avrà la possibilità di andare avanti e scoprire tutto ciò che serve sapere su quella battaglia tramite una funzione […]
Atomfall ha attirato 2 milioni di giocatori dal lancio e hanno mangiato 14 milioni di scatolette di carne

Oltre 2 milioni di cittadini hanno esplorato i pericolosi biomi di Atomfall, cercando cibo, bevendo birra e colpendo i druidi in testa con mazze da cricket. Il gioco di ruolo si sta rivelando uno dei più grandi successi di Rebellion, se non il più grande, e gli sviluppatori hanno una miriade di curiosità da condividere […]