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Marathon Competirà con altri sparatutto di estrazione… non competendo

Tempo di lettura: 2 minuti

Marathon si preannuncia come uno sparatutto di estrazione rivoluzionario, ma è difficile sfondare in un genere così dominato da titoli già affermati. Ad esempio, Escape from Tarkov occupa il primo posto in quel settore da molti anni, e chi ha tentato di sfidare il gioco ha in definitiva fallito o è scomparso.

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Marathon di Bungie tenterà di competere con giochi come Escape from Tarkov non competendo con Escape from Tarkov. Questo direttamente dalle parole del director del gioco, Joe Ziegler, che recentemente ha discusso con Jake Lucky di Gaming World Media di tutti gli aspetti del prossimo sparatutto.

‘Le Storie Più Interessanti’

Joe Ziegler è stato trasparente parlando con Jake Lucky di Marathon a seguito di un recente playtest a porte chiuse. Ha suggerito che il motivo per cui gli sparatutto di estrazione falliscono è perché cercano di competere con altri titoli esistenti – ma si tratta di cercare di essere abbastanza diversi da poter coesistere con i migliori.

Ecco l’intervista completa:

In un’altra recente intervista, Johan Pilestedt di Arrowhead ha spiegato che cercare di replicare il successo di un gioco come Escape from Tarkov sarà sempre inutile perché le persone non vogliono giocare allo stesso gioco ancora e ancora.

Questo è ciò a cui Ziegler ha accennato nella sua intervista con Jake Lucky:

Potrei essere ingenuo a dirlo, ma sarò onesto… Per me, non penso di creare giochi come se stessi competendo direttamente e cercando di rubare il lavoro ad altri. Per me, ogni volta che ci penso, è come: come possiamo offrire qualcosa di interessante e fantastico che possa vivere nel suo spazio accanto ad altri titoli ed essere altrettanto grande e importante degli altri.

Detto questo, Bungie ha lavorato da diverse prospettive per rendere Marathon il più unico possibile.

Vogliamo davvero creare alcune delle storie più interessanti che abbiate mai sentito, e stiamo inserendo molte dinamiche per far accadere questo. Alla fine di una serata giocando a Marathon, vogliamo che raccontiate una storia davvero fantastica a qualcun altro, capite? Che siate entusiasti.

Il team sta inoltre rendendo Marathon lo sparatutto di estrazione più accessibile sul mercato, eliminando meccaniche punitive e una curva di apprendimento ripida per creare qualcosa che tutti possano giocare e apprezzare. Sono decisi a “rompere lo spazio militare già esistente” e a creare qualcosa di molto più avventuroso in Marathon.

 

Una versione di questo articolo è apparsa su insider-gaming.com

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