Wizardry è una serie leggendaria che ha ispirato innumerevoli altri giochi di ruolo, tra cui serie amatissime come Shin Megami Tensei, Etrian Odyssey e quasi tutti i giochi di ruolo Dungeon Crawler. Anche se non è stato il primo CRPG come comunemente si crede (è stato ispirato dai precedenti RPG PLATO e ci sono stati alcuni RPG commerciali prima di lui come Beneath Apple Manor e Rogue), è uno di quelli che, insieme a Ultima, sovrasta quasi tutti gli altri del genere per quanto è stato influente. Ora Digital Eclipse ha rivolto la sua attenzione al primo gioco della serie, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, e lo ha riproposto in un nuovo remake.
Il gameplay di base di questo remake è molto simile alla versione originale del gioco per Apple II e puoi persino premere un pulsante che riporta sullo schermo la versione originale. Il risultato è una splendida ricreazione del gioco originale con la grafica di oggi: il dungeon è stupefacente e l’ambiente è dettagliato con una grafica e un’illuminazione lussuose. Ogni incantesimo ha un effetto visivo unico e tutti i mostri hanno animazioni uniche che li fanno risaltare ancora di più.

I cambiamenti non si fermano qui, perché sono stati aggiunti numerosi miglioramenti alla qualità della vita per migliorare l’esperienza di gioco. Tra questi, una mappa automatica su schermo, alcuni suggerimenti di gioco e modifiche alla creazione dei personaggi per rendere le cose più fluide. Naturalmente, se vuoi un’esperienza vecchia scuola, puoi disattivare questi miglioramenti a tuo piacimento.
Tuttavia, non si basa solo sulla versione per Apple II, poiché Digital Eclipse ha aggiunto elementi delle versioni per console realizzate dagli sviluppatori giapponesi. Wizardry era molto popolare in Giappone, dove la serie ha continuato a prosperare anche dopo l’arresto in Occidente, e ci sono state diverse versioni solo giapponesi dei giochi originali che contenevano modifiche interessanti. Digital Eclipse ha incluso un’opzione per utilizzare il layout della console per i livelli 6, 7 e 8, ma questi devono essere selezionati quando si inizia una nuova partita.
Inoltre, Digital Eclipse ha apportato alcune modifiche al combattimento per renderlo più fluido e anche in questo caso ha incorporato alcune caratteristiche dei remake giapponesi a 16 bit. Come in questi remake, ora i ladri e i ninja possono nascondersi e tendere imboscate durante i combattimenti, anche quando si trovano nelle ultime file, ma se vuoi puoi scegliere di disattivare questa opzione.

La mappa era un po’ un pasticcio nella versione Early Access, ma Digital Eclipse è riuscita a darle una revisione di cui aveva bisogno e ora è molto più utile. Ora la mappa non sarà più un problema quando si finisce in una trappola con teletrasporto, cosa che nella versione Early Access poteva spiazzarti. In realtà, la mappa è molto più utile di prima e può darti un vantaggio nel gioco, a meno che tu non voglia un’atmosfera old school, nel qual caso puoi disattivarla.
Per quanto riguarda il gameplay, si tratta di un dungeon crawler vecchia scuola e, anche se con i tocchi moderni, sarà comunque un gioco difficile. Vale la pena giocarlo, ma sappi che dovrai dedicare un po’ di tempo a capire come fare le cose, cosa funziona meglio per il tuo gruppo, quando tornare in città e così via. Non pensare che si tratti di un Dungeon Crawler come Etrian Odyssey, perché anche se quest’ultimo è stato ispirato da Wizardry, Wizardry stesso è stato realizzato per una generazione più vecchia che non aveva le caratteristiche moderne nei giochi che rendono il gioco di oggi così accessibile.

Tuttavia, se ti piacciono i giochi di ruolo della vecchia scuola, questo sarà un gioco divertente e i tocchi moderni aiutano davvero molto. Digital Eclipse ha fatto un lavoro straordinario sul gioco dopo l’Early Access: la grafica è straordinaria su PC e console e sono state aggiunte molte altre risorse visive e audio, mentre il bestiario è stato rivisto. Sono state aggiunte molte altre opzioni di qualità della vita per rendere l’esperienza di gioco più fluida e l’arte e la musica risaltano maggiormente, rendendo questo il modo ideale per giocare. Devo notare che quando si gioca in modalità portatile su Nintendo Switch, come ho fatto alcune volte per questa recensione, il testo e alcune immagini possono essere un po’ piccole e poco visibili. Tuttavia, questo non è un problema e il gioco funziona bene sia su Switch che su PC.

Il remake di Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord è estremamente ben fatto e il periodo di Early Access ha permesso agli sviluppatori di risolvere molti dei problemi. Si tratta di un lavoro pieno di amore per il classico e si spera che Digital Eclipse possa dedicare un po’ di amore anche ad altri classici CRPG, come Ultima IV o la Ultima VII Duology. In ogni caso, è consigliato, ma sappi che questo gioco ti metterà a dura prova.



