Sviluppi futuri per Warframe: addio al wall-running, benvenuta horror con Follie
La trasmissione 192 di Warframe ha svelato importanti aggiornamenti e decisioni significative per il futuro del popolarissimo gioco d’azione free-to-play. Secondo quanto riportato da PCGamesN, il team di Digital Extremes ha ufficialmente confermato l’abbandono della tanto ritardata revisione del meccanismo di wall-running, concentrando gli sforzi su altre aree del gameplay.
Wall-Running: Una Decisione Necessaria
Nonostante le lunghe attese e gli sforzi profusi, la modifica radicale del sistema di wall-running di Warframe è stata accantonata. La direttrice creativa Rebecca Ford ha dichiarato con un velo di malinconia: “Non importa quanto tempo abbiamo dedicato o quanto pensassimo che sarebbe stato più divertente”. Anche il CEO Steve Sinclair ha ammesso, pur con una punta di soddisfazione per essersi dimostrato profetico, che “non si può mai dire mai… è un gioco enorme, enorme, enorme per cambiare cose del genere”.
Il direttore di design, Pablo Alonso, ha spiegato le ragioni dietro questa scelta: “Ovunque andassimo, c’erano sempre nuovi compromessi da fare – i giocatori avrebbero potuto finire per odiarli ancora di più”. Secondo Alonso, la modifica non sembrava elevare il gioco, ma piuttosto appariva “come un cambiamento per il cambiamento stesso”. Di conseguenza, il team ha deciso di focalizzarsi su miglioramenti più mirati al movimento, come le animazioni di arrampicata e aggancio, e su un sistema di “motion matching” più fluido per le interazioni tra i Warframe e l’ambiente. “Questo è il trucco sulla salma”, ha scherzato Ford.
Aggiornamenti per Vauban e Dagath in Arrivo
Prima dell’introduzione delle novità più consistenti, sono previsti aggiornamenti per alcuni Warframe esistenti. L’aggiornamento “Vauban Heirloom” arriverà l’11 febbraio, portando con sé non solo un nuovo look per Vauban, ma anche sostanziali miglioramenti al suo kit. Le sue granate avranno una maggiore dispersione per il controllo della folla, mentre le sue quattro varianti di mine originali sono state condensate in due combinazioni: una offensiva che unisce il danno della Flechette Orb al controllo della Tether Coil, e una di utilità che fonde la velocità della Vector Pad con il potenziamento di danno della Overdriver.
Anche la Photon Strike riceverà un aumento di gittata con garanzia di status “blast”, costi ridotti e tre colpi con l’augment, anziché due. Infine, è stato rimosso il limite di nemici catturabili dalla Bastille. “Quando stavo mettendo insieme le modifiche, quella mi ha spaventato di più”, ha commentato Alonso.
Lo stesso aggiornamento dell’11 febbraio includerà anche la skin Deluxe per Dagath, accompagnata da un piccolo cavallo fiammeggiante e un design coordinato per una Kaithe di nome Gynfas.
The Shadowgrapher: Nuove Minacce e un Nuovo Warframe
Guardando al futuro, l’aggiornamento “The Shadowgrapher”, previsto per marzo, promette un’esperienza più vicina all’horror. L’aggiornamento inizierà con una revisione della missione “The Awakening”, che introduce i nuovi giocatori al mondo di Warframe. Sarà inoltre introdotta una nuova modalità di gioco “di squadra”, accessibile dalla Vesper Relay vicino a Venere. Sono previste espansioni per le armi Coda, Kuva e Tenet, con una variante Bubonico per la Coda, una Ghoulsaw per la Kuva e un laser cutter Quanta per la Tenet. Anche il farming delle Requiem Relic subirà un profondo cambiamento.
Il fulcro dell’aggiornamento sarà l’introduzione del 64° Warframe, Follie. Sebbene i dettagli siano ancora scarsi, è stata offerta una prima anteprima del suo design, che richiama atmosfere horror e un tema legato all’inchiostro e alla pittura. I giocatori dovranno addentrarsi in uno speciale ritratto per reclutarla. “I suoi pennelli d’inchiostro dipingeranno la realtà sulla tela”, ha anticipato Ford.
### Nuove Skin Deluxe e Omaggio a una Bromance
Oltre a Follie, arriveranno anche due nuove skin deluxe. La prima sarà per Grendel e la seconda per Gauss, entrambe ispirate a design mecha. Grendel sarà accompagnato dalla Coda Deluxe Acceltra, mentre Gauss riceverà la Masseter Deluxe. Un elemento particolarmente atteso è un emote a due giocatori che celebra la loro “bromance”. La presentazione completa di “The Shadowgrapher” avverrà durante la prossima trasmissione Warframe, fissata per venerdì 27 febbraio.




