Vermintide 2 is getting a progression rework in time for the official release of Versus mode

Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Vermintide 2 sta ricevendo una ristrutturazione della progressione in tempo per il rilascio ufficiale della modalità Versus

Tempo di lettura: 2 minuti

Darktide ha goduto di un ristrutturazione della progressione all’inizio di quest’anno, e ora tocca a Vermintide 2. Come spiegato dal direttore del design Joakim Setterberg in un blog per sviluppatori, con la modalità Versus in arrivo, Fatshark ha deciso di semplificare il modo in cui Vermintide 2 accoglie i nuovi giocatori e come le sue meccaniche di progressione li trattengono. A tal fine, verranno sbloccate alcune restrizioni sulla difficoltà. Nelle partite private, potrai giocare con i tuoi amici indipendentemente dal loro Potere Eroe, rendendo più facile portare amici principianti con i tuoi personaggi di alto livello. Nelle partite pubbliche, la restrizione sul Potere Eroe è stata rimossa dalla difficoltà Veterano.

Pubblicità Fanatical.com - Big savings on official Steam games

Come dice Setterberg, “Crediamo che Veterano possa essere un punto di ingresso adeguato per i giocatori familiari con giochi simili, come Darktide, e che cercano un’esperienza più impegnativa.” Personalmente, ho visto giocatori che hanno completato il primo Vermintide avere difficoltà con Veterano in Vermintide 2.

Probabilmente dovresti provare prima la difficoltà più facile Recluta, ma è comunque bello avere l’opzione. Giocare a difficoltà più elevate darà ora punti esperienza bonus, con ricompense che aumentano di un quarto del loro valore per ogni difficoltà sopra Recluta. (Vermintide 2 in realtà aveva moltiplicatori XP basati sulla difficoltà in anticipo nel suo ciclo di vita, ma sono stati rimossi in una patch del 2019 che ha portato tutte le ricompense XP al livello che avresti guadagnato giocando su difficoltà Leggenda.) Anche il bottino cambierà, con gli oggetti nei forzieri ora basati sul tuo livello quando li ottieni piuttosto che quando li apri, il che significa che non ci sarà più motivo di accumulare. Anche la rarità del bottino cambierà e non terrà più conto del tuo livello.

“Ora avrai quasi sempre la possibilità di ottenere oggetti Comuni, Rari, Esotici e persino Veterano da una partita,” ha scritto Setterberg, “ma giocando a difficoltà più elevate e migliorando i tuoi livelli di forziere aumenterai semplicemente le tue possibilità di trovare oggetti più rari.” Avrai anche la possibilità di trovare armi DLC nei forzieri, una volta soddisfatte le condizioni per poterle utilizzare. La creazione di oggetti sarà anch’essa basata sul tuo livello. Il costo per migliorare la creazione cambierà, richiedendo meno Scarti ma aggiungendo un costo in Polvere. “Per bilanciare questo daremo ai giocatori più Polvere quando convertono Polvere di rarità più alta in rarità inferiori.” Tutti questi cambiamenti saranno comunicati fornendo informazioni aggiuntive sulla schermata di selezione della difficoltà, così come quando apri i forzieri, “dove il range di Potere dell’oggetto e le percentuali di rarità sono chiaramente visibili.”

La comunicazione sarà inoltre migliorata per i nuovi giocatori grazie al Manuale, un modo per spiegare le meccaniche che Vermintide 2 precedentemente teneva nascoste. Dove attualmente devi leggere una FAQ per imparare i blocchi temporizzati o le proprietà ottimali delle armi, sarebbe bello avere tali informazioni disponibili nel gioco. Fatshark prevede di avere questa ristrutturazione della progressione pronta per il rilascio della modalità Versus “più avanti questo autunno.”

Ha inoltre pianificato uno dei eventi annuali di Halloween di Vermintide 2, con doppie XP, nuove sfide, ricompense in ritorno dagli anni precedenti e nurglings. Questo si svolgerà dal 31 ottobre al 10 novembre.

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti