Prologue, impegnativo ma notevole, sarà disponibile in accesso anticipato il mese prossimo e PlayerUnknown Productions introdurrà nuove modalità di gioco.
Uno dei giochi che ho avuto il piacere di provare in anteprima quest’anno è Prologue, il progetto di debutto di PlayerUnknown Productions. Sì, quel ‘PlayerUnknown’, il creatore di PUBG, Brendan Greene. Ha dei piani ambiziosi. Combinando una tecnologia di generazione del terreno di livello con le meccaniche fondamentali di alcuni dei migliori giochi di sopravvivenza, Prologue è molto più impegnativo di quanto suggerisca la sua semplice premessa: apparire in un mondo casuale, sfidare gli elementi e raggiungere una torre meteorologica in lontananza. Dopo diversi mesi di playtest, PlayerUnknown Productions si sente ora pronta a lanciare Prologue allo scoperto. Un lancio in early access è previsto per novembre, e il gioco sta ricevendo molte nuove funzionalità per celebrare l’occasione.
Come esperienza di sopravvivenza, Prologue evita la complessità eccessiva, pur offrendo un’esperienza veramente intensa. Dovrai assicurarti che la tua fame, la tua sete e la tua temperatura corporea non scendano a livelli pericolosi mentre esplori la vasta foresta generata proceduralmente fuori dall’accogliente capanna in cui ti ritrovi. Altre capanne sono sparse in giro, offrendo protezione dagli elementi e opportunità per trovare vestiti migliori, cibo e strutture per cucinare, e le loro posizioni approssimative sono scarabocchiate su una mappa fisica che puoi usare come riferimento insieme alla tua bussola. A parte questo, però, c’è poco in termini di aiuto per raggiungere la destinazione finale della torre meteorologica. Se sei fortunato con il modo in cui il mondo si genera intorno a te, potresti essere in grado di mirare visivamente ad essa. In caso contrario, la tua spedizione potrebbe essere ancora più difficile del previsto.

Abbiamo già visto vasti spazi generati proceduralmente nei giochi – viene in mente No Man’s Sky – ma in termini di creazione di un terreno realistico e credibile che possa evolversi con qualsiasi cosa Madre Natura gli lanci contro, Prologue si distingue. Se piove forte, le aree fangose possono rapidamente trasformarsi in pantani che ti rallentano. Le rocce possono diventare scivolose in condizioni di freddo e umidità. Quando arriva la notte, la visibilità crolla, ma lampi di luce durante un temporale potrebbero aiutarti a orientarti.
PlayerUnknown Productions è stata impegnata negli ultimi mesi a perfezionare la sua tecnologia di generazione del terreno e i sistemi meteorologici, ma ha anche aggiunto alcuni nuovi oggetti come binocoli e scatole di fiammiferi per accendere fuochi. Tuttavia, quando la data di uscita di Prologue in early access arriverà il mese prossimo, subirà il suo più grande cambiamento di sempre.
Oltre all’esperienza principale di sopravvivenza ‘Go Wayback!’, arriveranno nuove modalità di gioco e impostazioni personalizzate in modo da poter adattare Prologue ai tuoi gusti. Una modalità free roam ti consente semplicemente di esplorare un mondo generato per aiutarti a familiarizzare con la navigazione (e ti consente di scattare alcune schermate mozzafiato senza la pressione aggiuntiva di, sai, non morire). All’altra estremità dello spettro, la modalità ‘Obiettivo: Sopravvivi’ rimuove l’obiettivo di raggiungere la torre e invece ti sfida a sopravvivere il più a lungo possibile. Le impostazioni personalizzate ti daranno la libertà di trovare il punto di difficoltà perfetto. Puoi impostare le condizioni meteorologiche desiderate, aumentare le apparizioni di capanne, fermare il passare del tempo e molto altro.

Oltre a tutto questo c’è una nuova funzionalità di editor di mappe. Anche se personalmente penso che siano i terreni casuali a rendere speciale Prologue, questo ti permetterà di armeggiare con le mappe e importare immagini e disegni che il gioco incorporerà nella sua generazione di mappe. Il nuovo trailer di early access mostra, ad esempio, qualcuno che incolla il layout di un labirinto in una delle mappe di Prologue.
Prologue verrà lanciato in early access giovedì 20 novembre. Potrai prenderlo sia su Steam che sull’Epic Games Store.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


