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Una rapida occhiata a Warhammer 40,000: Rogue Trader in co-op a sei giocatori

Tempo di lettura: 2 minuti

Owlcat Games ha svelato la funzionalità cooperativa di Warhammer 40.000: Rogue Trader, spiegando come tu e altri cinque giocatori potrete unirvi per affrontare le oltre 100 ore di combattimenti a griglia, le violente differenze religiose e l’impenitente colonizzazione planetaria del gioco di ruolo di Games Workshop.

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Ecco un breve riassunto di come funziona il multiplayer, ricavato dall’ultimo livestream degli sviluppatori, con alcune considerazioni aggiuntive di Polygon. Puoi chiedere agli amici di unirsi a te in qualsiasi momento della campagna condividendo un codice e caricando un salvataggio. Gli altri giocatori possono continuare con quel salvataggio in single player, invece di essere scaricati di nuovo nei loro mondi: un bel cambiamento rispetto alla classica esperienza cooperativa da film post-sbornia in cui ci si risveglia nel mondo della campagna in solitaria con tutto il kit sparito e nessuna idea di cosa si stia facendo.

Quando inizi una sessione di gioco in cooperativa, un giocatore viene designato come Lord Capitano, il mercante disonesto del titolo, responsabile delle decisioni più importanti della storia durante i dialoghi, mentre gli altri lo sostituiscono, potendo evidenziare le risposte ma non selezionarle. In qualità di Lord Capitano, puoi assegnare agli altri giocatori personaggi specifici della storia e il controllo della nave vuota che ti trasporta nel cosmo del gioco. Puoi anche affidare il controllo di diversi personaggi a un solo giocatore e schierare due piccoli gruppi di giocatori di ruolo fianco a fianco.

Dovrai guardarti le spalle a vicenda nei combattimenti a turni, perché il fuoco amico è una possibilità concreta. Infatti, come sappiamo dal gioco in singolo, in alcuni momenti non avrai altra scelta se non quella di sparare indiscriminatamente. Cosa vuoi che sia un po’ di danno AOE qua e là tra i fedeli sudditi dell’Imperatore?

Probabilmente la prospettiva più allettante in cooperativa è il combattimento spaziale, in cui ogni giocatore si occupa di un aspetto diverso della nave vuota, compresi i sistemi d’arma e i motori – sicuramente la base per le disavventure di Sea of Thieves. La nave vuota ha un inventario a cui tutti i giocatori hanno accesso, ma puoi gestire il tuo equipaggiamento e il tuo livellamento separatamente.

La modalità cooperativa a sei giocatori è una novità assoluta per un CRPG di Owlcat e sembra un’aggiunta divertente a una fuga imperiale di dimensioni travolgenti. Puoi leggere maggiori informazioni sulla campagna nella mia recente anteprima di Warhammer 40,000: Rogue Trader.

Leggi di più su www.rockpapershotgun.com

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