Ultrakill: 127 modifiche e un messaggio per la community dopo il record di giocatori

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Ultrakill: Patch massiccio per “Fraud”, l’ottavo livello dell’Inferno, celebra un successo da record

La redazione di PCGamesN riporta notizie entusiasmanti per gli appassionati di Ultrakill, il frenetico sparatutto in prima persona che unisce la velocità dei classici Quake, il design degli incontri dei moderni Doom e i sistemi di combo di Devil May Cry. Il suo ultimo capitolo, ambientato nell’ottavo strato dell’Inferno, “Fraud”, ha già riscosso un enorme successo tra i giocatori. Nonostante questo, il creatore Arsi ‘Hakita’ Patala non si ritiene ancora pienamente soddisfatto e ha rilasciato un corposo aggiornamento che apporta ben 127 modifiche, oltre a ottimizzazioni generali. Prima di entrare nei dettagli, lo sviluppatore ha voluto condividere un sentito messaggio con la community.

“Grazie, Macchine,” ha scritto Hakita. “Prima di passare alle note della patch, volevo prendermi un momento per dire: ‘Wow’. Il rilascio di Ultrakill: Layer 8 – Fraud è stato un evento enorme. Abbiamo registrato quasi 72.000 giocatori contemporaneamente, un numero quasi triplo rispetto al lancio di Layer 7 – Violence o all’Ultra Revamp dello scorso anno. Si tratta di cifre che superano persino quelle di grandi giochi multiplayer come Apex Legends e Helldivers 2. Incredibile.” Le recensioni su Steam, nel complesso, rimangono al 97% positive, un risultato notevole per un titolo con oltre 134.000 valutazioni. Ancora più significativo è il fatto che molte delle recensioni negative siano scherzi di giocatori che lamentano che il gioco abbia divorato troppo del loro tempo o che renda gli altri titoli insignificanti al confronto.

Dettagli e Bilanciamenti nel Patch di “Fraud”

Per chi ha familiarità con Ultrakill, la pausa non è certo un’opzione. L’ultimo aggiornamento introduce un vasto elenco di modifiche mirate, che spaziano dal gameplay generale al comportamento dei nemici e all’equilibrio dei singoli livelli di Layer 8. Gli scontri sono stati rivisti per garantire “una curva di difficoltà più fluida”. Si spera che gli episodi in cui i portali spingevano il giocatore fuori dai confini vengano “notevolmente ridotti”, grazie all’inserimento di collider invisibili per evitare che il personaggio finisca dove non dovrebbe.

Gli attacchi perforanti, che dovrebbero distruggere oggetti, ora li attraverseranno come previsto, senza più bloccarsi inaspettatamente. Le Providence (angeli volanti simili a farfalle) sono state rese meno mobili e più facili da inseguire; inoltre, i loro raggi infliggeranno danni ai nemici se parati. Gli impulsi dei Deathcatchers (che resuscitano i nemici caduti trasformandoli in burattini) saranno ora distribuiti in modo più ampio a seconda della difficoltà scelta, con la modalità Brutal che manterrà l’originale intervallo di cinque secondi.

Miglioramenti al Flusso di Gioco e Accessibilità

Lungo la campagna, i giocatori troveranno nuove pedane magnetiche per aiutarli a uscire dalle fosse, nuovi fasci di luce per guidare la direzione nelle aree più complesse e aggiustamenti al numero e al tipo di nemici in varie stanze. Una sezione climatica prevede un rifornimento infinito di carburante per i razzi, assicurando che il momento possa svolgersi come inteso. Gli utenti potranno anche accedere alle opzioni avanzate per rendere l’arena del livello 8-4 statica, una funzionalità pensata per migliorare l’accessibilità.

Ultrakill - Il giocatore guarda giù per una scala rossa.

Sebbene non sia possibile addentrarsi in ogni singola modifica, è evidente che Hakita ha analizzato attentamente le run e i dati raccolti nell’ultima settimana. Dalle correzioni di nicchia agli accurati aggiustamenti di salute e velocità, questi ritocchi contribuiscono a rendere Ultrakill uno dei boomer shooter più finemente bilanciati sul mercato. Il gioco è abbastanza accessibile da essere giocato da chiunque, ma con un soffitto di abilità che sembra essere in continuo aumento. Come recita lo slogan del gioco: “Il genere umano è morto. Il sangue è carburante. L’Inferno è pieno.”

Ultrakill: Level 8 – Fraud è ora disponibile via Steam. Il gioco può essere acquistato in accesso anticipato per circa 25 € / 21 €. Hakita ha inoltre confermato che ulteriori miglioramenti sono già in lavorazione e ha annunciato che la colonna sonora di “Fraud” sarà disponibile da oggi, mercoledì 4 marzo, su YouTube e Bandcamp.

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