Ubisoft annuncia ritardi interni per alcuni nuovi titoli delle sue principali serie, ma il programma di lanci non è completamente vuoto.
Ubisoft, disperatamente bisognosa di un grande successo, lo ha finalmente ottenuto con Assassin’s Creed Shadows – ma solo dopo aver posticipato il gioco open-world per due volte per assicurarsi di non compromettere la qualità. Imparando chiaramente la lezione giusta da Shadows, ha appena annunciato che posticiperà alcune delle sue “produzioni più importanti” che avrebbero dovuto uscire in questo esercizio finanziario, e sebbene non abbia menzionato alcun gioco specifico imminente, ciò significa molto probabilmente un’attesa più lunga per vedere il prossimo Assassin’s Creed, il remake di Splinter Cell e il nuovo, presunto, capitolo della serie Ghost Recon.
Come probabilmente avrete visto qualche settimana fa, come parte del suo piano per riprendersi da una serie di giochi deludenti e dalle prestazioni scadenti, Ubisoft sta creando una nuova sussidiaria in collaborazione con Tencent. Il gigante cinese sta investendo oltre un miliardo di dollari in questa nuova impresa, che sarà responsabile dei tre maggiori IP di Ubisoft: Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six. La struttura principale di Ubisoft, che si occupa di tutto il resto, sta anche cercando di ridurre i costi e ripensare i suoi processi. Questo rimescolamento generale, insieme ai risultati positivi ottenuti posticipando Assassin’s Creed Shadows, sta ora portandoli a dedicare più tempo di sviluppo ad alcuni dei giochi in arrivo che avrebbe dovuto pubblicare in questo esercizio finanziario, che termina nell’aprile 2026.
“Dopo un’attenta revisione del suo pipeline avvenuta da ottobre a dicembre, il Gruppo ha deciso di fornire ulteriore tempo di sviluppo ad alcune delle sue produzioni più importanti al fine di creare le migliori condizioni per il successo,” si legge nell’ultimo rapporto sugli utili di Ubisoft. “Questa decisione ha già avuto un impatto positivo sulla qualità di Assassin’s Creed Shadows. Di conseguenza, l’FY2026-27 e l’FY2027-28 vedranno una crescita significativa rispetto all’FY2025-26 grazie ai contenuti di forte impatto provenienti dai maggiori brand del Gruppo.”
Questa è una mia speculazione, dato che Ubisoft non specifica quali IP e progetti vengono posticipati internamente, ma posso immaginare che ciò possa influenzare il remake di Splinter Cell (che dovrebbe uscire nel 2026) e forse anche Assassin’s Creed Hexe (attualmente senza una finestra di lancio ma rivelato già nel 2022).
Non aspettatevi però un vuoto completo di nuovi giochi PC da Ubisoft nei prossimi 12 mesi circa. Due progetti ufficialmente rivelati che sembrano essere al sicuro dai ritardi sono il sequel del gioco di strategia Anno 117 Pax Romana (data di uscita prevista nel 2025) e il remake di Prince of Persia Le Sabbie del Tempo (data di uscita prevista nel 2026). Entrambi sono elencati come giochi che Ubisoft prevede di lanciare in questo esercizio finanziario. Si afferma inoltre che altri titoli previsti per questo periodo “saranno annunciati in una fase successiva.”
Ci sono anche alcuni progetti non confermati ma voci di corridoio per i quali potreste ora dover aspettare un po’ di più, ora che Ubisoft sta estendendo i tempi di sviluppo. Un rapporto di Insider Gaming all’inizio di quest’anno affermava che un nuovo gioco Ghost Recon è in lavorazione e mirava al lancio nel 2025 o nel 2026. È stato anche affermato che l’inevitabile Far Cry 7 puntava al lancio nel 2026, ed è presumibilmente in lavorazione anche un potenziale spin-off sparatutto estrattivo.
Altri giochi Ubisoft voci di corridoio includono un remake di Assassin’s Creed Black Flag, un gioco multiplayer AC standalone e un battle royale con forti vibrazioni di Apex Legends. Tuttavia, dato che Ubisoft è nel processo di riorganizzazione e riduzione dei costi, chissà se e quando li vedremo annunciati e pubblicati.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com



