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Trench Tales, sparatutto horror ambientato nella Prima Guerra Mondiale, inizia nuovi playtest

Tempo di lettura: 2 minuti

Trench Tales, un gioco sparatutto in terza persona dall’atmosfera inquietante, creato da uno sviluppatore indipendente, sembra un mix tra Sniper Elite e Resident Evil.

 

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Negli ultimi tempi, i giochi realizzati da sviluppatori solisti di grande talento stanno diventando sempre più comuni, ma a volte capita di imbattersi in un titolo che ti fa chiedere come sia possibile che dietro ci sia una sola persona. Trench Tales è uno di questi giochi. È uno sparatutto in terza persona ambientato nella Prima Guerra Mondiale, straordinariamente suggestivo e inquietante, che sembra un mix tra Resident Evil e Sniper Elite (anche se con meno organi che esplodono al rallentatore). Anche se al momento la data di lancio non è ancora stata fissata, c’è ancora la possibilità di provarlo in anteprima, grazie a una serie di playtest organizzati dal suo creatore.

Ricordando l’atmosfera di alcuni dei migliori giochi horror, Trench Tales ti mette nei panni di un soldato solitario trasportato in una cupa dimensione alternativa di un campo di battaglia della Prima Guerra Mondiale. Dalle città devastate dalla guerra, ai castelli, alle trincee, gli ambienti sono splendidamente cupi. Nel corso della storia del gioco, che lo sviluppatore solitario Talking Drums promette lascerà “il giocatore a interrogarsi sui confini tra verità e percezione”, combatterai contro forze malvagie che prendono le sembianze di soldati caduti rianimati.

Sebbene avrai a disposizione un’ampia gamma di armi tradizionali (e altamente personalizzabili) della Prima Guerra Mondiale, che vanno dalle pistole ai fucili da cecchino, potrai anche utilizzare una serie di poteri soprannaturali. Questi ti permetteranno di rallentare il tempo, vedere i nemici attraverso i muri, curare le ferite più rapidamente e molto altro ancora.

Talking Drums descrive inoltre Trench Tales come un gioco con un “gameplay basato sul rischio-ricompensa con conseguenze in caso di morte”. Strategia, mira precisa, ingegno e la capacità di mantenere la concentrazione nonostante l’orrore psicologico saranno fondamentali.

Se tutto ciò ti interessa, Talking Drums ha appena iniziato una serie di sessioni di playtest “concentrate” nel weekend. La prima è già attiva e puoi iscriverti per diventare un playtester (e saperne di più su Trench Tales) sulla sua pagina Steam qui.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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