Non è un segreto che io abbia giocato a troppi MMORPG. Da World of Warcraft a Final Fantasy 14, Lost Ark a Guild Wars 2 – se c’è un mondo di alta fantasia con esplorazioni infinite e combattimenti PvE, ci sono. Con il mio programma del Summer Game Fest che si stava riempiendo, Throne and Liberty di Amazon Games e Ncsoft è stato il gioco che ha concluso un secondo giorno esaustivo sotto il sole di LA, rallentando fortunatamente il ritmo dopo shooter ad alta velocità come Marvel Rivals. Era un gioco che aspettavo con ansia e, sebbene non mi abbia deluso del tutto, non mi ha neanche conquistato pienamente.
Per chi non ha seguito Throne and Liberty, l’MMO in arrivo ha avuto un percorso piuttosto turbolento. Dopo essere stato rimandato diverse volte, è stato preso in carico da Amazon a febbraio 2023 e rilasciato a novembre in Corea. Da allora abbiamo visto un paio di beta test occidentali, ma non ho mai trovato il tempo per provarlo personalmente. Entra il Summer Game Fest, e la mia prima esperienza nel mondo fantastico di Solisium.
Vengo catapultato nel ruolo di un incantatore DPS a distanza che indossa una veste blu in stile Merlino. Uno degli sviluppatori mi mostra le basi, evidenziando l’unica tecnica di aggancio del gioco, che mi avverte sarà utile più avanti. Scaglio il mio gancio contro un muro e uso il momentum per proiettarmi in aria, offrendomi una vista eccellente dei miei dintorni. Per fortuna, non cadi semplicemente a terra dopo l’aggancio; ti trasformi in un uccello e plani graziosamente al suolo.
Throne and Liberty sta eliminando il sistema di cavalcature convenzionale, sai. Per citare le parole del senior product manager Daniel Lafuente dalla nostra prossima intervista, “ti trasformi nell’animale”; in effetti, tu sei la cavalcatura. Provo a farlo a terra e mi trasformo in una creatura spettrale simile a una tigre blu, sfrecciando per la zona iniziale e sentendomi davvero figo.
Ma questa caratteristica non è solo estetica. Quando entriamo nel dungeon della demo (l’appropriatamente chiamato ‘Tempio del Ruggito’) per affrontare il possente Re Chimera, diverse aree sono allagate. Per attraversarle, utilizzi il tuo gancio e la forma di uccello, aggiungendo uno strato extra alla tua esplorazione. È un sistema nuovo e unico che fa risaltare Throne and Liberty rispetto ai suoi concorrenti – dopotutto, spesso non puoi nemmeno cavalcare nelle istanze MMORPG, figuriamoci usare il tuo compagno per esplorare. La trasformazione è fluida, vistosa e davvero utile, ed è stata facilmente la mia parte preferita della demo.
L’esperienza più ampia nel dungeon di Throne and Liberty è stata tanto impressionante quanto la trasformazione. Prima di affrontare Chimera, uno dei tanti mini-boss del Tempio del Ruggito può darti fuoco durante l’incontro. Tuttavia, puoi spegnere le fiamme usando la pozza d’acqua sopra cui hai volato prima, che è un modo divertente di affrontare quello che potrebbe essere un fastidioso e abusato meccanismo DoT. Inoltre, ti trasformi in una tartaruga – cosa c’è da non amare?
Chimera stesso ha anche la sua buona dose di trucchi. Per sconfiggerlo, devi far cadere contemporaneamente diversi litri di un liquido misterioso sulla sua testa al momento giusto. Il problema è che quattro giocatori devono farlo simultaneamente usando il gancio, mentre lui cerca di farti a pezzi. La mia allegra banda di marmagli si è dissolta durante il nostro primo incontro perché, sebbene tutti siamo riusciti a far cadere la nostra inondazione su di lui, abbiamo dimenticato che devi planare dopo l’aggancio o subirai enormi danni da caduta. È molto da ricordare, e molta coordinazione, ma un buon combattimento contro un boss MMORPG dovrebbe farti pensare.
Eppure, sono uscito dalla mia demo sentendomi un po’ deluso. Mentre Throne and Liberty è meccanicamente solido e, in molti modi, piuttosto innovativo, sentivo che mancava un po’ di anima. Dove Azeroth è inconfondibilmente Azeroth con le sue fazioni in lotta, ed Eorzea è inconfondibilmente Eorzea con gli splendidi stili JRPG di Square Enix, Solisium sembra solo un altro gioco di fantasia.
Devo dire che la demo era piuttosto guidata, e non c’era molto tempo per l’esplorazione, quindi forse se fossi andato oltre i confini della nostra città iniziale avrei cantato un’altra canzone. Inoltre, dato che eravamo solo noi del gruppo del dungeon e gli sviluppatori, certamente mancava la parte ‘massiva’ di ‘MMORPG’, ma ovviamente non sarà così al lancio.
Se sei entusiasta di quello che hai sentito finora, la prossima beta di Throne and Liberty si terrà da giovedì 18 luglio a martedì 23 luglio ed è aperta a tutti i giocatori.
In definitiva, Throne and Liberty sembra un’interpretazione leggermente diversa degli MMORPG, portando un po’ di vita in alcune delle meccaniche più frustranti e abusate del genere. Come qualcuno che ha dedicato innumerevoli ore a Lost Ark e New World, sono sempre entusiasta di vedere cosa sta preparando Amazon, anche se non sono ancora totalmente convinto di questo titolo.
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