Cerca
Close this search box.
Tekken 8 review: a wickedly fun story worth fighting for

Tekken 8 non riesce a realizzare una combo perfetta, ma è abbastanza forte da essere un campione

Tempo di lettura: 4 minuti
Tekken 8 review: a wickedly fun story worth fighting for

Pro

  • Comandi efficienti
  • Nuovi sistemi incisivi
  • Visuali stupende
  • Ottima esperienza online
  • Eccellente modalità storia

Contro

  • Modalità secondarie limitate
  • La missione arcade è noiosa
  • Le storie dei personaggi sono brevi

Ogni volta che mi imbatto in un nuovo gioco di combattimento altamente atteso, voglio solo vedere combattimenti serrati. Le cose non sono cambiate con Tekken 8. Dopo un’intervista al regista del gioco, Katsuhiro Harada, mi aspettavo che Tekken 8 mi impressionasse dal punto di vista meccanico. Quello che non mi aspettavo è che avrei apprezzato una modalità storia di un gioco di combattimento tanto quanto ho fatto con Mortal Kombat 9 che ha rivoluzionato il genere nel 2011. E certamente non me lo aspettavo da Tekken.

Ecco di cosa tratta Tekken 8: Ci sono sorprese ad ogni angolo. Personaggi per i quali non avevo mai avuto interesse sono diventati i miei preferiti. Meccaniche di gioco che pensavo potessero essere troppo regolate hanno aggiunto ancora più profondità alla serie. E l’unica cosa che posso dire riguardo alla sua storia estremamente divertente è un positivo “bruh”. Anche se alcune modalità deludenti appesantiscono il pacchetto, Tekken 8 rappresenta un’altra vittoria per la serie di lunga data.

Tekken 8 continua la serie di essere accogliente per tutti i tipi di giocatori. Con l’aggiunta degli stili speciali, un sistema di controllo alternativo che può essere attivato con un solo pulsante durante una partita, i giocatori possono eseguire facilmente combo automatiche ed accedere a meccaniche difficili da utilizzare. Allo stesso modo, i giocatori hardcore che amano la sfida possono ignorare tutto ciò e cercare di padroneggiare ogni meccanica presente in una nuova esperienza di Tekken. È un win-win.

Final Fantasy nel mio Tekken

Tekken 8 offre una serie di modalità al di fuori dei combattimenti standard, ma il punto culminante è la sua mastodontica modalità storia. Il racconto inizia con gli eroi della storia, Jin Kazama e il resto dei suoi alleati, intenzionati a sconfiggere Kazuya Mishima e il suo esercito G-Force dopo il patricidio che ha cambiato il mondo in Tekken 7. L’ultima volta che lo avevamo lasciato, Kazuya (e il Diavolo dentro di lui) proseguiva la sua ricerca di potere supremo e dominio del mondo. Durante la breve storia, seguiamo l’escalation della sua corruzione, mentre Jin accetta il suo Diavolo interiore, i peccati passati, e le amicizie per sconfiggerlo.

È una storia avvincente piena di combattimenti epici, cameo che i fan ameranno, e un misterioso nuovo personaggio che aggiunge un’enorme quantità di intrigante alla saga. È un’opera in stile soap opera incrociata con un anime visivamente sbalorditivo — e lo adoro assolutamente. A tratti, sembra più uno spin-off di Final Fantasy. E, ancor meglio, è una narrazione coerente e chiara; anche i giocatori che non sanno cosa sia successo nei giochi precedenti possono probabilmente inserirsi e godersi la storia intensa. Se volessero fare un salto nel passato, potrebbero accedere direttamente alla galleria e guardare le reinterpretazioni di ogni capitolo precedente per mettersi al passo. Il team di Tekken sa di fare qualcosa di speciale qui con il suo approccio alle narrazioni dei giochi di combattimento e non vuole che nessuno se lo perda.

Si tratta di una modalità storia attentamente elaborata, dal principio alla fine. I combattimenti sono posizionati perfettamente tra le cinematiche, ancora di più che in Mortal Kombat. I personaggi occasionalmente lasciano cadere una battuta di dialogo quando subiscono un colpo contromisura, facendo sì che i combattimenti sembrino parte reattiva della storia piuttosto che qualcosa che i giocatori devono fare per passare alla scena successiva. Ci sono anche alcuni colpi di scena narrativi che modificano il gameplay. Un torneo a metà storia costringe i giocatori a scegliere diversi personaggi in partite a eliminazione diretta per scuotere il gameplay. Il migliore di tutti è un capitolo di beat ‘em up a sorpresa che fa eco a Tekken Force, un amatissimo minigioco di Tekken 3.

E questo non è nemmeno il migliore. Sappi che questa è una modalità storia a cui non vuoi rinunciare, fan di Tekken o meno.

Il resto è un misto di alti e bassi

Anche se Tekken 8 si dimostra nei suoi due modi principali, il resto è altalenante. Oltre alla modalità storia, pratica, modalità arcade, e la solita modalità online (che vanta un netcode stabile all’altezza di Tekken 7), e battaglie offline, le altre modalità incluse sono Episodi dei personaggi, Tekken Ball, e Arcade Quest.

Gli Episodi dei personaggi sono fondamentalmente mini-modalità arcade. Si seleziona un personaggio e si gioca attraverso uno scenario “E se?” che porta al prossimo King of Iron Fist Tournament. Una volta completato, si ottiene un finale bellissimamente animato, e a volte istruttivo. Se vuoi un buon episodio con cui iniziare, prova quello di Kuma per una storia d’amore intergalattica con un orso. È un ottimo sostituto per una tradizionale modalità arcade; se non hai voglia di fare un’intera esecuzione arcade, è fantastico sedersi e giocare attraverso questa breve modalità a 5 incontri per provare le stesse emozioni.

Tekken Ball è un caso di “Quello che vedi è quello che ottieni”. È il ritorno del classico mini-gioco di pallavolo in cui si usano gli attacchi per far rimbalzare il pallone avanti e indietro. È un divertimento innocuo per gli amici che vogliono scherzare, ma non c’è molto altro da dire a riguardo.

Dove Tekken 8 delude davvero è nella sua modalità arcade Arcade Quest. Qui, i giocatori creano un avatar in stile Xbox 360 e lottano per diventare una leggenda dell’arcade. La modalità porta i giocatori a viaggiare in diversi arcades in tutto il mondo e sfidare gli avversari su cabinati Tekken. È un’idea carina in teoria, specialmente alla luce di anime e manga come Hi-Score Girl. In pratica, però, delude.

Per cominciare, è una vera e propria fatica nelle prime ore. Questa modalità è pensata per funzionare come un tutorial interattivo, quindi i primi incontri sono preceduti da lunghe dimostrazioni di tecniche di combattimento. Ho trovato molto più facile imparare semplicemente andando nei menu e imparando lì.

In Arcade Quest, ogni meccanica viene dissezionata così lentamente da farti venire sonno. O, almeno lo farebbe se il tuo amico NPC smettesse di criticare il tuo gioco dopo ogni incontro e dirti cosa avresti dovuto fare dopo una sconfitta. Odio quando le persone reali lo fanno con me, perché dovrei volerlo sentire in un gioco? È l’unica modalità in cui non ho trovato alcun divertimento, il che è un peccato considerando che è il secondo pezzo più grande del pacchetto. Esiste un modo fantastico per insegnare in modo interattivo questo tipo di cosa, come si vede in Street Fighter 6. Questo non è quello.

Nonostante la mancanza in una delle principali modalità, Tekken 8 è un altro grande titolo in una delle migliori serie del genere dei giochi di combattimento. Che tu venga per la storia o solo per i combattimenti principali, il team di Bandai Namco si assicura che ci sia qualcosa che tutti possono apprezzare qui. È un pacchetto solido che nasconde molte sorprese in ogni angolo ed un altro gioco di combattimento che merita davvero il tuo tempo in un vero e proprio età dell’oro per il genere.

Leggi di più su www.digitaltrends.com

Potrebbero interessarti