Syberia, un’avventura classica del 2002 nata come seguito di Amerzone, sta per ricevere una rimasterizzazione colossale, e l’uscita è imminente.
Syberia è rinomato come uno dei migliori giochi d’avventura mai scritti. Creato da Microids e Benoît Sokal, un fumettista belga, il progetto del 2002 è stato la prima voce ufficiale di una serie che ha abbracciato cinque giochi, inclusa la reintroduzione recentemente rifatta alla sua ambientazione, Amerzone. All’inizio di quest’anno, abbiamo appreso che Syberia avrebbe ricevuto il suo rilancio, che avrebbe portato il classico al pubblico odierno con una nuova versione completamente rielaborata come altre avventure come Myst e Riven. Ora, con l’annuncio odierno della data di lancio, abbiamo la notizia che questo remake non è lontano.
Syberia è stato elogiato al momento della sua uscita originale per la sua ambientazione unica di storia alternativa e una storia ben realizzata che lo ha fatto risaltare nel genere dei giochi d’avventura. Segue un avvocato di nome Kate Walker, che, insieme al robot Oscar, si ritrova coinvolta in una missione che la porta dall’Europa occidentale all’Europa orientale, coinvolgendo mammut e isole perdute, cantanti lirici ed eccentrici inventori.
La versione rimasterizzata cerca di mantenere gli elementi fondamentali dell’originale, rivedendo drasticamente gli altri. La sua grafica è stata modificata e il suo schema di controllo e l’interfaccia utente sono stati rielaborati, ma la modifica più ampia arriva attraverso i puzzle del gioco, che sono stati riprogettati per essere meno opachi di prima. Questo, più di ogni altra cosa, sembra che possa aiutare a superare la barriera d’ingresso che i giochi d’avventura dell’epoca hanno creato, fornendo un modo più semplice per vivere Syberia riducendo parte della frustrazione creata dal suo design originale.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com



