Pop-Punk Action RPG Stupid Never Dies Gets October Launch Date

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Stupid Never Dies, l’action RPG degli ex Capcom esce il 21 ottobre

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Stupid Never Dies: l’action RPG pop-punk degli ex Capcom ha una data d’uscita

Stupid Never Dies, l’atteso action RPG dalle tinte soprannaturali e l’estetica pop-punk firmato da veterani di Capcom, arriverà su PlayStation 5 e PC il prossimo 21 ottobre, come confermato da Game Informer. L’annuncio mette finalmente una scadenza precisa a uno dei progetti più eccentrici presentati durante i The Game Awards del 2025, confermando la finestra autunnale precedentemente ipotizzata.

Un timido zombie contro il Re dei Mostri

Il gioco mette nei panni di Davy, uno zombie che occupa l’ultimo gradino della scala gerarchica nel mondo dei mostri. La sua missione non nasce da una sete di sangue, ma dall’amore per Julia, una studentessa umana rimasta congelata durante una guerra. Per riportarla in vita, Davy deve affrontare KOM, il Re dei Mostri, in una struttura di gioco run-based che strizza l’occhio ai roguelike moderni.

La progressione promette una crescita accelerata: ogni incursione nei dungeon permette a Davy di accumulare punti esperienza con una velocità maggiore rispetto al tentativo precedente. Questo sistema mira a rendere il potenziamento del protagonista rapido e costante, evitando sessioni di grinding eccessivamente statiche e mantenendo il ritmo forsennato tipico dei titoli d’azione pura.

Tra Overtech e furto di poteri

Essendo intrinsecamente debole, Davy deve fare affidamento sulla capacità di assimilare le abilità nemiche. Divorando i nuclei degli avversari sconfitti, il protagonista può mimare i poteri di creature leggendarie come vampiri, licantropi, arpie e ciclopi. A questo sistema di “furto” si affianca l’Overtech, una serie di equipaggiamenti tecnologici con cui sostituire parti del corpo per sbloccare abilità attive e passive. La sinergia tra le componenti meccaniche e le abilità sovrannaturali apre la porta a build estremamente variegate.

Il pedigree del team GPTRACK50 è del resto una garanzia per gli amanti del genere: tra le fila dello studio siedono nomi che hanno contribuito a definire il linguaggio dell’action moderno in serie storiche come Devil May Cry, Resident Evil e Dragon’s Dogma.

L’analisi della redazione

L’idea di un action RPG che mescola l’estetica pop-punk anni 2000 con lo stile dei grandi classici Capcom ci stuzzica non poco. La scelta di implementare un sistema di progressione “veloce” ci sembra una mossa intelligente per differenziarsi dalla massa dei roguelike che spesso puniscono troppo il giocatore. Se il feeling dei combattimenti sarà all’altezza delle produzioni passate dei membri di GPTRACK50, potremmo trovarci davanti alla sorpresa di fine anno. La scommessa è tutta sul bilanciamento tra le diverse trasformazioni: speriamo che il mix di carne marcia e bulloni non sia solo una questione estetica, ma un motore capace di offrire profondità ludica reale.

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