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Starfield riceverà il supporto AMD FSR 3 in beta la prossima settimana

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Il prossimo aggiornamento di Starfield che apparirà sul ramo beta di Steam aggiungerà il supporto per l'FSR 3 di AMD, la magica tecnologia di frame-boosting che fa girare i giochi in modo più fluido senza affaticare ulteriormente l'hardware. Bethesda ha dichiarato che l'aggiornamento dovrebbe arrivare in beta la prossima settimana e nella versione finale alla fine del mese;

“Siamo entusiasti di annunciare che @AMD FSR 3 arriverà nella beta di Steam di @StarfieldGame la prossima settimana”, ha twittato ieri Bethesda. “L’FSR 3 sarà disponibile per tutti i giocatori PC alla fine del mese, prima del nostro prossimo aggiornamento programmato”.

Starfield viene distribuito con il supporto per FSR 2, che può gestire l’upscaling e aiutare le prestazioni. FSR 3 porta AMD più in linea con il rivale DLSS 3 di Nvidia, generando fotogrammi extra al di fuori della normale pipeline di rendering della GPU e inserendoli tra i fotogrammi “reali”. Il risultato è un framerate più elevato senza alcun impatto sulle prestazioni.

Sto scrivendo tutto questo come se sapessi di cosa sto parlando, ma in realtà ho appena letto tre post del redattore hardware James Archer per scoprire cosa sono queste cose.

L’FSR 3 ha iniziato a diffondersi l’anno scorso attraverso sparatutto magici come Forspoken e Immortals Of Aveum.

Starfield non aveva ancora il supporto al DLSS 3 al momento del lancio, ma i modder si sono subito adoperati per aggiungerlo. Bethesda ha aggiunto il supporto tramite una patch lo scorso novembre.

La precedente patch di Starfield ha lasciato la beta all’inizio di questa settimana, con una manciata di miglioramenti grafici all’illuminazione e alle ombre e diverse decine di correzioni di bug. Pare che siano in programma aggiornamenti di contenuto più ampi, tra cui mappe delle città, nuove modalità di viaggio e un’espansione a pagamento.


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