SR Wives: The Murder Of My Winter Crush è Silent Hill 3 per chi apprezza le proporzioni chibi di Final Fantasy IX e si commuove davanti a un modello low-poly di un iMac. Io sono entrambi queste persone. Creato da Hen Studios con una demo su Steam, è un mix aspro e dolce di survival horror e visual novel romantici. Interpreterete uno di diversi personaggi anime, con nomi come Tradgirl e Chudboy, tutti intrappolati in La Città Dimenticata dal Tempo.
Quegli iMac adorabilmente paffuti? Sono punti di salvataggio, l’equivalente locale delle macchine da scrivere di Resident Evil. Ottimo lavoro, gioco. Mi hai ricordato l’avanzare dell’età in un modo che apprezzo.
La Città Dimenticata dal Tempo avrebbe forse dovuto chiamarsi La Città Deliberatamente Cancellata dall’Elenco dei Regali di Natale perché è una vera e propria discarica. Qui troverete “labirinti liminali”, un silo missilistico abbandonato e un “carnevale dei clown”. E anche una “panetteria antica”, per correttezza, ma non toccerei il pane. È senza dubbio pane liminale, e questo mi irrita sempre. La demo su Steam offre una serie di cunicoli e bagni arrugginiti dove incontrerete topi giganti affamati. Più avanti, ci saranno spaventosi mostri di zucca e vari clogboggoes mutanti con braccia a ghigliottina.
Dove si inserisce l’elemento romantico? Beh, se conoscete e completate le missioni per i locali, potreste poterli frequentare, aprendo così la strada a una serie di possibili finali. Tuttavia, fate attenzione: gli abitanti della città sono “afflitti da disordini”, gli orrori del gioco sono proiezioni dei loro peccati e dovete “bilanciare le loro connessioni emotive con la necessità di sopravvivere”. A tal fine, SSR Wives ospita una considerevole collezione di armi da fuoco reali e luccicanti, che sembrano quasi adorabili nelle mani dei personaggi fino a quando non ne fate fuoco e trasformate un roditore in una casseruola.
Mi preoccupa che SSR Wives possa essere un ritorno al passato fino al punto di essere fastidioso. Questo è un gioco che descrive i controlli non-tank come “per i codardi”, cosa che definirei “coraggiosa” se i controlli funzionassero alla perfezione; invece, sono stato divorato da un topo perché il mio personaggio si è rifiutato di attaccare in basso. La pagina Steam elenca le “classiche transizioni di scena con le porte” come una caratteristica, il che sembra una forma di adulazione e rende il gioco simile a un mosaico di riferimenti.
Eppure, si tratta di una demo potente e forse non così “retro” come promesso: qui c’è qualcosa che si mescola tra la commedia degli eccessi nell’animazione anime e lo squallore di Konami, una commistione che sto ancora cercando di decifrare. Il gioco completo uscirà quest’anno.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com

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They/Them (ovviamente, geni)



