SpellRogue is a dice-tossing take on the Slay the Spire format

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SpellRogue è una rivisitazione a dadi del formato Slay the Spire

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Il nuovo roguelite di deckbuilding SpellRogue ha una svolta interessante: hai le tue carte, certo, ma sono alimentate da un pool di dadi che rilanci a ogni turno. Gioco d’esordio del nuovo sviluppatore Guidelight, SpellRogue si concentra sulla costruzione di potenti combinazioni di abilità magiche, alimentate dal lancio di un pool di dadi mana.

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Le prime recensioni degli utenti lo definiscono una combinazione di Slay the Spire e Dicey Dungeons, il che è un’ottima raccomandazione se ti piace uno di questi giochi che definiscono il genere.

La premessa è piuttosto semplice: Hai una fila di carte incantesimo, ognuna delle quali richiede un dado con un tiro particolare per essere attivata. Ogni turno tiri un pool di dadi mana e li spendi per lanciare gli incantesimi. È abbastanza semplice, ma da lì in poi si scatena il finimondo: I personaggi possono manipolare i loro dadi, cambiando ciò che è stato lanciato, mentre alcuni incantesimi restituiscono i dadi usati per lanciarli in forma alterata o li cambiano per sempre.

La versione in accesso anticipato del 12 febbraio prevede tre personaggi e un’intera campagna da giocare che termina con uno scontro con un boss, oltre a una serie di effetti mutanti che la rendono sempre nuova e interessante. Nel corso dell’accesso anticipato gli sviluppatori sperano di aggiungere “un nuovo mago a tema Aria, aggiungere nuovi boss e nemici d’élite, aggiungere altri incantesimi, artefatti, reliquie, pozioni e mutatori”

Man mano che si procede con le partite, si possono riempire diversi slot di potenziamento per ogni incantesimo, ottenendo effetti che vanno dal danno extra di base o un bersaglio bonus fino a modificare in modo permanente i dadi necessari per attivare gli incantesimi, restituendo dadi in cambio del loro utilizzo o il numero di volte in cui possono essere attivati in ogni combattimento.

Inoltre, collezionerai man mano degli Artefatti che ti faranno tirare dadi extra a ogni turno, ma perdendo salute; tirare dadi extra, ma perdendo tutti i 6; oppure tirare un dado bonus ogni volta che lanci 12 incantesimi. Infine, puoi ottenere potenti incantesimi rituali che possono essere lanciati solo quando riempi una barra di energia. Sono abbastanza da farti pensare a delle combo molto interessanti.

Puoi trovare SpellRogue su Steam, dove si trova a 16 dollari in Accesso Anticipato. È sviluppato da Guidelight e pubblicato dagli sviluppatori di Deep Rock Galactic, Ghost Ship.

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