Non smetto di parlare di Spider-Verse a chiunque voglia ascoltare, quindi sono già contento di vedere gli studi di gioco che giocano con i frame rate più bassi (nelle scene tagliate, naturalmente). Oggi abbiamo potuto vedere un po’ di più di South of Midnight e sono felice di segnalare che non è solo un gioco con uno stile cinematografico completamente adatto ai miei gusti, anche il suo gameplay è pieno di cose che mi piacciono.
Annunciato per la prima volta l’anno scorso, oggi abbiamo potuto vedere un po’ di più di quello che Compulsion Games ha cucinato durante lo showcase di Xbox del 2024. In particolare, un platform-adventure bellissimo da morire che nasconde sotto il cofano combattimenti in stile soulslike. La protagonista Hazel, una “Tessitrice” infusa di energie magiche, si scontra con un orribile mostro della palude che sembra uscito direttamente dal catalogo di FromSoftware.
Anche se, guardando i filmati – e le abilità di attraversamento che Hazel usa – mi vengono in mente più vibrazioni di Star Wars Jedi: Survivor, nel senso che stai giocando con un personaggio predefinito con un set specifico di mosse, passi veloci e attacchi pesanti. È il tempismo e il flusso generale che è più ispirato al genere soulslike, piuttosto che alle sue meccaniche RPG.
A differenza di altri giochi del suo genere, però, è il livello di perfezione qui che mi attrae: il profondo sud di South of Midnight, guidato dai racconti popolari, sembra un mondo post-apocalittico che pullula ancora di vita, e tu sai che sono un grande fan di arrampicata sulle torri per suonare una campana, il che, siamo onesti, sarà probabilmente parte di un ciclo di gioco o un altro.
L’unica cosa a cui ci vorrà un po’ per abituarsi è il passaggio dai frame rate di Spider-Verse delle scene tagliate al gameplay fluido a 60 fps del mondo reale. Una parte di me si chiede se non avrebbero dovuto fare la stessa cosa che hanno fatto le tute di Spider-Verse nei giochi Spider-Man di Insomniac – limitare le animazioni di combattimento allo stesso espediente – ma è qualcosa a cui potrei abituarmi col tempo.
Mentre ci potrebbe essere anche un’opzione nelle impostazioni per attivare e disattivare il frame rate limitato, come le scelte stilistiche di Spider-Verse è qualcosa a cui sicuramente posso vedere di abituarmi. South of Midnight uscirà su PC (incluso Game Pass) nel corso del prossimo anno.
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