PlayStation ferma i porting su PC: niente Ghost of Yotei, Saros e Wolverine secondo un report
Il sogno di giocare alle esclusive narrative single-player di PlayStation su PC si allontana. Secondo quanto riportato da Rock Paper Shotgun, Hermen Hulst, CEO di PlayStation Studios, avrebbe confermato ai vertici aziendali che i prossimi giochi narrativi single-player della compagnia rimarranno esclusive PlayStation, mentre i titoli online continueranno a ricevere versioni PC.
La decisione interna
Durante una riunione interna tenutasi lunedì mattina, Hulst avrebbe dichiarato ai dipendenti: “I giochi narrativi single-player di PlayStation saranno ora esclusive PlayStation”. Una mossa che, secondo il blogger Jason Schreier, era già stata anticipata lo scorso marzo, quando emersero tensioni interne sul fatto che i porting su PC rischiassero di danneggiare il brand della console e di ridurre le vendite di PlayStation 5 e dei suoi successori.
I titoli coinvolti
La nuova direttiva blocca di fatto l’arrivo su PC di alcune delle attese più grandi. Tra i titoli che difficilmente vedremo su piattaforme Windows figurano:
- Ghost of Yōtei (seguito di Ghost of Tsushima)
- Saros (nuova IP di Housemarque)
- Marvel’s Wolverine (Insomniac Games)
- God of War: Sons of Sparta e la rimasterizzazione della trilogia greca
- Intergalactic: The Heretic Prophet (Naughty Dog)
Restano invece salve le versioni PC già annunciate di Death Stranding 2 e Kena: Bridges of Spirits, oltre a qualsiasi grande gioco online che Sony intenda lanciare multipiattaforma.
Le ragioni strategiche
La scelta riflette il dilemma classico per i produttori di console: spingere l’hardware proprietario o massimizzare i ricavi totali portando i propri titoli sul maggior numero di piattaforme possibili. Con Xbox che ha già scelto una strada più aperta, Sony sembra voler preservare l’esclusività per mantenere alto l’appeal della propria console, anche a costo di rinunciare a una fetta del mercato PC.


