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Quali sono stati i generi più popolari su Steam nella prima metà del 2024?

Tempo di lettura: 4 minuti

Esistono diversi generi che i giocatori di Steam amano di più, ma il mercato nel suo complesso non è stagnante. L’esperto di marketing dei giochi Chris Zukowski ha analizzato quanti giochi e in quali nicchie hanno avuto le migliori prestazioni nella prima metà del 2024.

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In un nuovo post sul suo blog How To Market A Game, Zukowski ha condiviso i risultati della sua analisi dei nuovi giochi pubblicati su Steam dal 1° aprile al 12 luglio (il giorno dopo la fine del Summer Sale). Si è concentrato sui titoli che sono riusciti a raggiungere le 1.000 recensioni.*

*Zukowski utilizza questo numero come “metrica arbitraria” perché a) la maggior parte dei giochi non raggiunge le 1.000 recensioni; b) corrisponde a circa €280.000 di ricavi lordi, che rappresentano un traguardo importante che qualifica un gioco per varie promozioni di Valve come sconti giornalieri o pop-up. Ha anche avvertito gli sviluppatori contro il tentativo di ottenere artificialmente 1.000 recensioni perché “non è un numero magico dell’algoritmo in cui ci si arriva e accadono cose incredibili”.

  • 160 nuove uscite hanno raggiunto le 1.000 recensioni durante questo periodo, rispetto ai 72 titoli del primo trimestre. Escludendo le AAA e i giochi basati su IP importanti, sono stati 119 “veri indie” a superare questo limite.
  • Nella prima metà dell’anno, un totale di 232 giochi possono essere classificati come “hits” (quelli con 1.000+ recensioni). Quindi ci saranno circa 500 di questi titoli entro la fine del 2024, in linea con gli anni precedenti.
  • Questa è una grande notizia per gli sviluppatori di questi giochi, ma un segnale preoccupante per il resto degli oltre 8.000 progetti già pubblicati su Steam quest’anno. “Se vengono pubblicati più giochi eppure il numero di giochi ‘di successo’ è statico, c’è una percentuale maggiore di studi che saranno delusi”, ha osservato Zukowski.
  • Ci sono stati anche 28 titoli che hanno superato il limite di 1.000 nel trimestre successivo alla loro pubblicazione. Ad esempio, l’RPG indie Felvidek ha ricevuto 188 recensioni nei tre giorni del suo lancio del 29 marzo, ma attualmente ha 1.713 recensioni “Overwhelmingly Positive”.
  • La brutta notizia è che degli oltre 8.000 nuovi rilasci su Steam quest’anno, nemmeno un solo gioco con meno di 400 recensioni nel suo primo mese ha raggiunto il limite di 1.000 in seguito. Quindi sperare che il tuo progetto diventi improvvisamente un “successo dormiente” mesi dopo il lancio è una causa persa.
  • “Mi dispiace, ma se il tuo gioco non vende bene nel primo mese, non ci sono molte prove che il gioco diventerà un successo”, ha detto Zukowski, aggiungendo che “se non sei nemmeno vicino a guadagnare €140.000 di ricavi lordi nei primi 6-9 mesi, non c’è molto che tu possa fare.”

Quali sono stati i generi più popolari su Steam nella prima metà del 2024?

  • I giochi in cooperativa prosperano, rappresentando il 21% di tutte le uscite “di successo” su Steam quest’anno. Quindi ci sono stati 51 titoli in cooperativa con 1.000+ recensioni. Questo è in linea con il trend dello scorso anno quando i giochi con questo tag hanno catturato il 36% delle copie totali vendute sulla piattaforma (tramite VG Insights).
  • L’horror rimane uno dei generi più performanti su Steam, con 20 titoli “di successo” già pubblicati nel 2024. Lo scorso anno, questa categoria ha visto 28 giochi con 1.000+ recensioni.
  • Altri generi che continuano ad attirare i giocatori di Steam sono Open World Survival Craft (16 giochi con 1.000+ recensioni nella prima metà del 2024), Simulation (7), City Builder (7), Management (7), Farming Sim (7) e Roguelike Deckbuilder (4).
  • Ecco alcuni giochi di questi generi principali che hanno raggiunto 1.000+ recensioni: Supermarket Simulator, Infection Free Zone, Night Raider, Slice & Dice.
  • I roguelike alla Vampire Survivors (sparatutto automatici, bullet heaven, come vuoi chiamarli) sono in calo: solo un gioco del genere è riuscito a diventare un “successo” dall’inizio del 2024 – Deep Rock Galactic Survivor. Per confronto, lo scorso anno c’erano 17 sparatutto automatici con 1.000+ recensioni.
  • I giochi idle sono di tendenza in questo momento, con 8 “hits” già pubblicati quest’anno (c’erano solo 3 di questi titoli all’anno nel 2022 e nel 2023). Zukowski ha citato Sixty Four e Spirit City: Lofi Sessions come esempi, sottolineando anche la popolarità di quelli che ha definito “idle semplicissimi” come Banana e simili clicker per la coltivazione di carte.
  • Un’altra tendenza interessante sono i giochi 3D con estetica PS1 e grafica low poly – ad esempio Crow Country e Buckshot Roulette (è un enorme successo con oltre 2 milioni di copie vendute).
  • La VR rimane una nicchia molto piccola, con solo 1 gioco in questa categoria che ha raggiunto 1.000+ recensioni quest’anno.
  • I platform 2D non sono ancora una miniera d’oro – Zukowski ha ancora una volta osservato che la maggior parte dei titoli in questo genere hanno scarse vendite, ma gli sviluppatori indie continuano a crearne molti. Tuttavia, già quattro platform 3D sono diventati “hits” dall’inizio del 2024, tra cui Little Kitty, Big City, Rooftops & Alleys, e Chained Together (è anche in cooperativa!).
  • Fino ad ora, 9 giochi per adulti sono diventati “hits” quest’anno, ma Zukowski pensa che altri sviluppatori non dovrebbero preoccuparsi: “Costantemente il 10% dei giochi Steam più venduti sono per adulti. È solo la decima parte pornografica per sostenere la chiesa di Valve”. Il mese scorso, abbiamo anche pubblicato un articolo sullo stato del mercato dei giochi per adulti.

Per saperne di più su ogni genere, sulle tendenze generali e su altri dati sullo stato del mercato dei giochi Steam nel 2024, dai un’occhiata al post completo di Zukowski.

Leggi di più su gameworldobserver.com

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