Minute of Islands

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Solo 2 settimane prima dell’uscita del suo prossimo gioco, un altro studio cade vittima dell’implacabile spinta alla flessibilità

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Dopo quattordici anni di attività, il prossimo gioco di Studio Fizin sarà anche l’ultimo.

 

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Dopo 14 anni di attività, lo sviluppatore indie Studio Fizbin chiude i battenti: il co-fondatore Alexander Pieper ha annunciato oggi che lo studio cesserà l’attività questa primavera, dopo aver pubblicato il suo prossimo e ultimo gioco, Reignbreaker.

“Il settore videoludico sta attraversando un momento difficile e, negli ultimi mesi, abbiamo risentito di questa situazione come innumerevoli altri incredibili studi”, ha scritto Pieper sul sito web di Studio Fizbin.

Questo significa che Reignbreaker sarà l’ultimo gioco di Studio Fizbin. Crediamo che sarà il miglior gioco che abbiamo mai pubblicato e il nostro fantastico team lavorerà duramente per lanciarlo il 18 marzo, fornendo anche supporto post-lancio.”

Thunderful, fondata nel 2018 tramite una fusione tra Image & Form, sviluppatore di Steamworld, e Zoink, sviluppatore di Fe, ha effettivamente attraversato un periodo difficile. Lo studio ha annunciato un “programma di ristrutturazione” nel gennaio 2024 che ha visto il licenziamento di circa il 20% della sua forza lavoro; una seconda ristrutturazione è seguita nel novembre 2024, che ha lasciato senza lavoro tra 80 e 100 persone. Nella sua più recente relazione finanziaria, Thunderful ha affermato che i tagli l’hanno resa “più agile e sostenibile”, e suppongo che vedremo per quanto tempo questa situazione si manterrà.

Reignbreaker, come detto nella nostra recente panoramica delle recensioni in una frase di 70 demo di Steam Next Fest che sembrano valere il vostro tempo, è “un action roguelike simile a Hades che ha uno stile ‘medievalpunk’ piuttosto unico e comprende effettivamente la parte ‘punk’ di esso”. Sembra piuttosto interessante se vi piace questo genere di cose:

Più recentemente, Studio Fizbin ha pubblicato Minute of Islands, un gioco oscuro, malinconico, ma stranamente bello su come la fine del mondo è forse accettabile, che è stato ben accolto dalla critica ma non ha attirato molti giocatori.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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