Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Solateria: il Metroidvania parry-centrico arriva il 12 marzo

Tempo di lettura: 2 minuti

Solateria: Un Nuovo Metroidvania Ricco di Azione e Stile Artisitico Sviluppato da Studio Doodal

Secondo quanto riportato da GamesPress, lo sviluppatore Studio Doodal e l’editore SHINSEGAE I&C si preparano a lanciare il loro attesissimo titolo, Solateria, il prossimo 12 marzo 2026. Questo nuovo capitolo promette di soddisfare gli appassionati del genere Metroidvania, offrendo un’esperienza di gioco incentrata su un sistema di combattimento basato sulla parata.

Un Mondo Disegnato a Mano e Combattimenti Intensi

Solateria, in sviluppo dal 2024, introduce i giocatori nel ruolo di Tott, un piccolo guerriero di fuoco. La sua missione è ritrovare la Fiamma Primordiale, l’unica speranza per il mondo contro la minaccia della Piaga delle Ombre. Il gioco si distingue per i suoi ambienti mozzafiato, interamente disegnati a mano, che invitano all’esplorazione e alla scoperta di misteri celati. I combattimenti sono descritti come intensi, con un’enfasi particolare sulle parate stilose per sconfiggere i nemici.

Screenshot #2

L’Arte della Parata e il “Pyron Action”

Il fulcro del sistema di combattimento di Solateria risiede nella meccanica della parata. I nemici attaccheranno incessantemente, richiedendo ai giocatori una grande prontezza di riflessi. Ogni parata riuscita aprirà la strada a un potente contrattacco chiamato “Pyron Action”, che, accompagnato da un effetto di rallentamento del tempo, promette di offrire una soddisfazione viscerale e un’esperienza visiva appagante. Non solo avversari mortali, ma anche alleati si presenteranno lungo il percorso, offrendo consigli preziosi a Tott.

La Visione di Studio Doodal e l’Accessibilità

Minjeong Kim e Gyuwon Lee, co-CEO di Studio Doodal, hanno condiviso la loro visione, sottolineando l’importanza dello stile illustrativo disegnato a mano che ha contraddistinto il loro precedente titolo, LAPIN. Hanno spiegato come, con Solateria, abbiano voluto portare questa estetica a un livello superiore, creando un mondo ancora più ricco e variegato. Questo è stato possibile anche grazie all’utilizzo avanzato di Unity URP e della tecnologia di Post-Processing, che hanno permesso di migliorare la completezza di ogni bioma. Hanno inoltre implementato un metodo innovativo di separazione dei dettagli dello sfondo per ottimizzare le prestazioni senza sacrificare la qualità artistica.

Gli sviluppatori sperano che i giocatori provino un forte senso di realizzazione dopo aver superato le battaglie più disperate contro i numerosi boss. La narrazione e la lore del gioco sono state concepite per lasciare un’impressione duratura, incoraggiando la rigiocabilità.

Solateria sarà disponibile su Steam al prezzo di $19.99, e lo studio nutre la speranza di un futuro lancio anche su Nintendo Switch. L’obiettivo è mantenere il gioco accessibile a un’ampia gamma di giocatori, offrendo un prezzo equo pur garantendo un’esperienza di alta qualità e profondamente coinvolgente.

Un Successo Precedente: LAPIN

Studio Doodal, fondato sulla visione di essere uno sviluppatore di giochi indie che crede nel potere dell’immaginazione e della narrazione, crea giochi per PC/console ben realizzati con mondi unici e stili artistici distintivi. Il loro primo titolo, LAPIN, un platform 2D di precisione, è stato rilasciato nel 2023 ottenendo un punteggio “Molto Positivo” del 94% su Steam. Il gioco ha ricevuto numerosi riconoscimenti, tra cui il Unity Korea Award per la Migliore Grafica e il Grand Prize al GIGDC, confermando le capacità dello studio nel creare esperienze videoludiche di successo. Studio Doodal continua a perseguire la sua visione, puntando a raggiungere traguardi significativi che solo il suo team può realizzare.

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti