Finalmente Smite 2 è disponibile gratuitamente e il seguito modernizzato del MOBA sta già riscontrando un grande afflusso di giocatori.
Oggi segna un momento molto importante per Smite 2. Il sequel del leggendario MOBA divino, realizzato con Unreal Engine 5, non ha avuto un percorso facile nell’accesso anticipato, ma dopo tanto lavoro per migliorare l’esperienza, è finalmente arrivato il momento di spiccare il volo come gioco free-to-play.
Quando si parla dei MOBA di maggior successo e migliori di sempre, la conversazione ruota solitamente attorno a due nomi: Dota 2 e League of Legends. E giustamente. Tuttavia, se si dovesse assegnare una medaglia di bronzo, Smite, a mio parere, è il candidato ideale. Anche se il numero di giocatori e i ricavi sono probabilmente molto lontani dai due leader del genere, vanta una longevità impressionante ed è ancora in piedi oggi grazie alla straordinaria base di fan appassionati che ha coltivato nel corso degli anni. Tuttavia, la transizione dallo Smite originale al nuovo, scintillante Smite 2 non è stata delle più fluide.
La fase alpha di accesso anticipato in cui è stato lanciato non è stata ben accolta da coloro che hanno pagato per essere fondatori, ma ha apportato miglioramenti significativi e aggiunto molti nuovi contenuti. Il risultato è stato un miglioramento drammatico delle recensioni degli utenti su Steam: mentre la valutazione complessiva è un preoccupante 59%, è un molto più roseo 71% se si considerano le recensioni degli ultimi 30 giorni.
Tuttavia, ora è giunto il momento di unirsi al suo predecessore e diventare un gioco per PC gratuito. Anche se Smite 2 è ancora in accesso anticipato, ora si trova saldamente nella sua fase di beta aperta ed è disposto ad accogliere chiunque voglia provarlo.
Smite 2 ha gradualmente ampliato il suo roster di divinità Smite rielaborate e ribilanciate negli ultimi mesi e inizia la sua era free-to-play con un totale di 45 personaggi giocabili. Questo include anche Aladdin, una divinità completamente nuova che non era presente nel gioco originale. Invece dell’approccio di Smite alla categorizzazione delle divinità in classi distinte, Smite 2 elimina le classi, dandoti la libertà di equipaggiare ogni personaggio come preferisci.
Sono disponibili anche sei modalità di gioco, che vanno dalla classica esperienza MOBA a tre corsie in Conquista alla più sperimentale modalità a 3v3, a una singola corsia, Sfida.
Mentre scrivo questo a poche ore dall’uscita di Smite 2 come free-to-play, c’è già un notevole afflusso di giocatori su Steam. I picchi di giocatori simultanei giornalieri precedenti ad oggi si sono attestati tra 1.000 e 2.000 giocatori, ma in questo momento ci sono poco più di 11.000 giocatori nel gioco su Steam, e questo numero potrebbe ancora aumentare. Poiché Smite 2 è giocabile anche su Epic Games Store e sulle console Xbox e PlayStation, le prospettive generali sono probabilmente molto più rosee.

Anche se spesso oscurato da LoL e Dota 2, non si può negare che Smite abbia un’eredità lodevole, e spero davvero che Smite 2 possa ora andare avanti e mantenere questa eredità per molti anni a venire. Tuttavia, con il più recente progetto MOBA di Valve, Deadlock, che continua ad attrarre molti giocatori, e nuovi arrivati a sorpresa come Supervive che riscuotono successo, non avrà vita facile.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com



