Slay the Spire 2: Aggiornamenti Significativi Coinvolgono il Regent e la Mappa
Nuovi aggiornamenti sono in arrivo per Slay the Spire 2, e tra le modifiche più rilevanti spiccano i notevoli potenziamenti per il Regent, una revisione dei layout della mappa e un nuovo approccio per uno dei boss più impegnativi del popolare gioco roguelike. Secondo quanto riportato da PCGamesN, il designer Anthony Giovannetti ha spiegato le intenzioni del team dietro queste variazioni, sottolineando come il feedback dei giocatori sia stato “strumentale nel guidare il nostro processo”.
È importante notare che queste modifiche, come l’aggiornamento massiccio della scorsa settimana che ha riguardato gli “infiniti”, sono attualmente in fase di test sul ramo beta. Per accedervi, è necessario selezionare l’opzione tramite il menu delle proprietà del gioco nella libreria Steam.
Rielaborazione Strategie e Bilanciamenti
La recente revisione della carta “Prepared” è stata abbandonata. Sebbene i sinergie di scarto per il personaggio “Silent” siano ancora considerate “troppo dominanti” dal team di sviluppo, si è deciso di cercare un approccio differente per bilanciare questa meccanica in futuro, dato che “Prepared è così integrale all’identità principale del personaggio.”
Anche le modifiche a “Capture Spirit” e “Borrowed Time” sul Necromante sono state annullate. Quest’ultima, che fornisce energia aggiuntiva a scapito di un aumento graduale del contatore “Doom”, riceverà probabilmente un “completo restyling” in futuro, ma per il momento rimane nella sua forma originale per garantire il divertimento in ogni tipo di mazzo.
Il “Pendulum”, un artefatto chiave, è stato riprogettato. Ora concede un pescaggio di carte ogni tre turni, anziché ogni volta che il mazzo di pesca viene rimescolato.
Boss e Gameplay: Nuove Sfide e Rielaborazioni
Dopo le significative modifiche apportate al combattimento contro il boss Doormaker nell’aggiornamento precedente, Mega Crit continua a sperimentare per trovare un equilibrio. Sebbene l’idea di “mangiarsi” carte casuali dal mazzo fosse stata considerata più interessante, è stato ammesso che risultava eccessivamente “casuale”. Ora, il Doormaker presenta poteri diversi associati alle sue forme visive, tra cui:
- Attacchi ed abilità che si esauriscono dopo essere state giocate.
- Prevenzione di qualsiasi pescaggio di carte.
- Aumento di un punto costo per la prima carta utilizzata ogni turno.
Il Regent, noto per il suo potenziale di crescita ma anche per la vulnerabilità iniziale, riceve diversi potenziamenti. La sua abilità “Arsenal” ora conferisce forza ogni volta che si crea una carta (invece che giocando carte incolore), rendendola più consistente per una gamma più ampia di mazzi. “Guiding Star” ora permette di ottenere due carte in quel turno, anziché nel turno successivo. Anche la carta “Spoils of Battle”, precedentemente meno efficace, ora pesca due carte, compensando con una riduzione della quantità di Forge.
La generazione della mappa è stata rivista per ridurre il numero di mappe eccessivamente popolate da stanze di mostri all’inizio del percorso. Gli Elite non appariranno più al sesto piano, tornando alla configurazione del primo gioco. Questo cambiamento, avvenuto a seguito della considerazione di Neow come “primo piano”, dovrebbe influenzare significativamente la difficoltà degli scontri iniziali con gli Elite.
Inoltre, il modificatore “Gloom” per l’Ascensione non ridurrà più la frequenza dei punti interrogativi, poiché, sebbene aumentasse la difficoltà, non era ritenuto “soddisfacente o divertente”. Si prevede una completa riprogettazione per questo specifico livello di difficoltà in futuro.
Riduzioni e Aggiunte di Danni ai Nemici
Sono stati nerfati tre incontri con nemici: il Colosso a Cascata ha meno salute, “The Lost and Forgotten” non scala più le sue statistiche rubate con l’avanzare delle Ascensioni, e la Colonia Aggirante ha subito un calo di danni e non genera più carte “Dazed”. L’ultimo potenziamento era stato considerato troppo forte, e si è ritenuto che il “dazing” contrastasse gli obiettivi di design della sua abilità, ovvero limitare il danno per turno. L’Incrocio Infestato ha ora incorporato lo stato “Dazed” per utilizzarlo contro il giocatore.
Cambiamenti specifici per i personaggi includono:
- Ironclad: “Cinder” ora esaurisce una carta casuale nella mano, anziché dalla cima del mazzo, riducendo l’elemento di rischio. “Tremble”, che infligge vulnerabilità, ora ha l’esaurimento, rendendola più praticabile per la maggior parte dei mazzi.
- Silent: “Serpent Form” infligge più danni per carta giocata quando potenziato.
- Defect: “Voltaic”, che canalizza fulmini pari alla quantità già canalizzata in quel combattimento, ha visto il suo costo aumentare da due a tre per riflettere meglio il suo ruolo di “finisher”.
Diversi artefatti hanno visto cambiare la loro rarità. “Permafrost” e “Bellows” saranno più difficili da trovare, mentre “Tiny Mailbox”, “Bag of Marbles”, “Red Mask” e “Lasting Candy” appariranno più frequentemente. Questo cambiamento influisce anche sui costi dei negozi. Come spiegato da Giovannetti, “l’obiettivo di design è che le comuni non siano necessariamente più deboli, ma che spesso abbiano effetti semplici in grado di aggiungere valore alla maggior parte dei mazzi. All’aumentare della rarità, permettiamo maggiore complessità e un impatto maggiore sulle decisioni di draft e di gioco.”
Le reliquie che in precedenza indicavano “costa zero energia” sono state modificate in “gratuite da giocare”, un ulteriore vantaggio per il Regent e per le carte create durante l’evento “Tinker Time”. L’aggiornamento odierno include anche nuove grafiche e animazioni, oltre a una serie di correzioni di bug e soluzioni per crash e blocchi.
La patch 0.101.0 di Slay the Spire 2 è ora disponibile tramite il ramo beta. Mega Crit ha inoltre ampliato notevolmente il limite di caratteri per il modulo di feedback (accessibile tramite il tasto F2) da 500 a 8.000 caratteri. “Il feedback in gioco da voi giocatori è il miglior strumento che abbiamo per migliorare il gioco,” ha concluso Giovannetti. “Sono ansioso di leggere i vostri sforzi.”


