Samson devs announce big patch to start fixing its "unacceptable" launch bugs, and boy am I glad to see it'll add in multiple saves

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Samson, patch risolutivo in arrivo: salvataggi aggiunti e bug game-breaking sistemati

Tempo di lettura: 2 minuti

La patch più urgente: gli sviluppatori di Samson rispondono agli bug più critici del lancio

Secondo quanto riportato da Rock Paper Shotgun, il simulatore criminale Samson è stato accompagnato da una serie di problemi tecnici al lancio, dagli inconvenienti minori fino a bug che hanno impedito di proseguire nel game.

Il team di sviluppo Liquid Swords si è mosso rapidamente. Il direttore creativo Christofer Sundberg, storico capo della serie Just Cause, ha annunciato in un post su Steam l’arrivo di una patch importante prima della fine della settimana, riconoscendo la situazione come “inaccettabile”.

Impegno e roadmap per il futuro

Nella comunicazione agli utenti, Sundberg ha espresso il proprio orgoglio per il lavoro del team che ha portato Samson dal concept alla release, ma ha anche sottolineato che gli sviluppatori sono impegnati a risolvere i problemi di performance e i bug che bloccano la progressione. L’articolo originale sottolinea l’impegno dello studio per il futuro del gioco e della sua città, Tyndalston, promettendo miglioramenti in termini di qualità, gameplay e contenuti nel tempo.

La prima patch, programmata per il 10 aprile, è descritta come mirata a “alcuni dei problemi immediati”. Una delle aggiunte più apprezzate dalla testata originale riguarda l’introduzione di un sistema di salvataggio più robusto, che permetterà fino a otto file salvati. Questa modifica, sebbene possa alterare la filosofia punitiva del gioco descritta nella sua review, è vista come essenziale per evitare la perdita di ore di progresso dovuta a bug.

Le correzioni principali della patch

Dalle note preliminari della patch pubblicate su Steam, Liquid Swords ha elencato una serie di correzioni mirate. Gli sviluppatori hanno affrontato crash e problemi di performance come lo stuttering. Sono inoltre stati implementati “numerosi fix per problemi legati alle missioni e alla progressione”, una sezione un po’ vaga, ma sono stati citati specifici aggiustamenti per alcune missioni di “pedinamento”, che ora hanno un margine di fallimento più ampio e quindi più permissivo.

Particolari correzioni di gameplay includono:

  • La correzione di un comportamento degli NPC durante gli scontri di gruppo, che ora avanzano correttamente verso il giocatore.
  • L’introduzione di un “danno da caduta” per gli NPC come misura di sicurezza per evitare che cadano in zone irraggiungibili e diventino impossibili da eliminare.
  • La risoluzione di un bug divertente durante la missione “Stitches for Snitches”, che non genererà più multipli dell’NPC Suzy Red.
  • La prevenzione del riemergere o del lancio in aria dei corpi dopo takedown, interazioni con pericoli o ringhiere.
  • L’aggiustamento del comportamento degli NPC che, curiosamente, attraversavano la strada senza guardare per investigare cadaveri, una modifica che dovrebbe rendere Tyndalston un po’ più sicura per i conducenti.

 

Speranze per un’esperienza più solida

L’autore dell’articolo originale si augura che questa patch possa effettivamente rimuovere molti degli ostacoli più debilitanti che, secondo la sua analisi, rendono difficile raccomandare Samson al momento. Pur riconoscendo i suoi problemi, sottolinea che sotto la superficie c’è un’esperienza valida per chi ama un ruolo di “bullo” semplice ma teso. L’intervento degli sviluppatori è dunque visto come un passo necessario per permettere al gioco di dimostrare il suo potenziale.

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