Lo sviluppatore di Don’t Starve Klei Entertainment ha appena rilasciato il suo nuovo gioco, il roguelite d’azione Rotwood. Diamo un’occhiata più da vicino ai suoi primi numeri e all’accoglienza dei giocatori.

Lanciato in Early Access il 24 aprile, Rotwood è un dungeon crawler in cooperativa con elementi roguelite. Presenta un angolo di visuale e un sistema di combattimento in stile picchiaduro, con i giocatori che devono combattere bestie corrotte utilizzando una varietà di armi e abilità.
Nelle prime 24 ore, il gioco ha raggiunto 25.312 giocatori simultanei (via SteamDB). Questo rende Rotwood il terzo miglior gioco nel portafoglio di Klei Entertainment in termini di picco di CCU:
- Don’t Starve Together — 115,9k CCU;
- Oxygen Not Included — 27,4k CCU;
- Rotwood — 25,3k CCU;
- Don’t Starve — 16,7k CCU;
- Griftlands — 7,6k CCU.

Attualmente Rotwood ha una valutazione “Molto positiva” su Steam, con l’80% delle 741 recensioni degli utenti che sono positive. La maggior parte dei giocatori elogia i suoi colorati grafici cartoon, il divertente combattimento, le battaglie contro i boss impegnative, la varietà di nemici e la personalizzazione dei personaggi.

Nonostante il lancio impressionante, è stato leggermente offuscato da un’ondata di recensioni negative da parte dei giocatori cinesi. Attualmente Rotwood è localizzato solo in inglese e cinese semplificato, e quest’ultimo rappresenta oltre il 96% di tutte le recensioni negative (via Steam Scout). In Cina, il gioco ha una valutazione “Mista” (68% positiva) — per confronto, il 98% delle recensioni scritte in inglese sono positive.
È difficile dire perché così tanti utenti cinesi non gradiscono Rotwood, poiché le critiche riguardano vari elementi, dall’andamento della difficoltà e del sistema degli equipaggiamenti al matchmaking e ai boss coriacei. È interessante notare che i giocatori di altri paesi non sono così duri nei confronti delle meccaniche di base del gioco.

Fondata nel 2005, Klei Entertainment ha ottenuto fama con i giochi a scorrimento laterale Shank e Mark of the Ninja, ma la maggior parte dei giocatori conosce probabilmente lo studio per i titoli di sopravvivenza Don’t Starve e Oxygen Not Included. Dopo che Tencent ha acquisito la maggioranza della società, Klei è riuscita a raggiungere il pubblico cinese — ad esempio, due anni fa Don’t Starve ha ottenuto una licenza di pubblicazione nel paese.
Rotwood segue la tradizione di Klei Entertainment di lanciare giochi in Early Access. Lo studio ha in programma di raccogliere i feedback dei giocatori, rilasciare nuovi aggiornamenti di contenuti e aggiungere il supporto per più lingue, con il periodo di EA che dovrebbe durare uno o due anni.



