Robocop Rogue City Unfinished Business is a leaner, meaner sequel to an FPS gem

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Robocop Rogue City: Unfinished Business è un sequel più asciutto e spietato di un gioiello FPS

Tempo di lettura: 4 minuti

Il seguito ultra-violento di Teyon e Nacon non è una reinvenzione epocale, ma Robocop Rogue City: Unfinished Business non ne ha effettivamente bisogno.

 

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Robocop: Rogue City sapeva esattamente cosa era. Il gioco di Teyon ha perfettamente trapiantato l’icona d’azione degli anni ’80 nelle strade virtuali e ostili di Detroit. Era lento, potente e disposto a trasformare chiunque infrangesse la legge in una nebbia rossa nel vento. Dopo aver visitato Parigi e trascorso del tempo con il suo sequel, Robocop: Rogue City – Unfinished Business, posso affermare con piacere che si tratta di un’esperienza più snella e meccanicamente più varia.

Robocop: Rogue City – Unfinished Business non è un DLC. Invece, è un seguito autonomo che richiederà tra otto e dieci ore per essere completato. È un punto intermedio tra un sequel completo e un’espansione, ma questo funziona immediatamente a favore del gioco. Robocop sta scalando l’OmniTower, un grattacielo residenziale simile allo scenario di Karl Urban in Dredd o al Raid del 2011, per liberarlo da una banda di mercenari. Ci sono zone residenziali, compattatori di rifiuti e persino un museo, conferendo all’edificio la vita necessaria per farmi sentire a mio agio. Questa scala più ridotta è un gradito cambio di ritmo, e Teyon la sta sfruttando a proprio vantaggio.
How the beat The Old Man RoboCop 2 in RoboCop: Rogue City

Il mio tempo con Unfinished Business è stato compatto, e lo dico nel senso migliore possibile. Scontri a fuoco e indagini si fondono bene e la natura verticale dell’OmniTower presenta costantemente un obiettivo chiaro: raggiungere la cima. Unfinished Business è ancora Robocop puro, quindi si interagisce con i civili, si raccolgono prove e si eliminano chiunque sia abbastanza sciocco da alzare un’arma contro di te.

Ma come si gioca a Unfinished Business? Beh, se vi è piaciuta la versione più lenta e potente di Rogue City sul genere sparatutto, vi troverete benissimo qui. I passi di Robocop sono pesanti, i suoi movimenti decisi e le sue armi hanno un impatto, dimostrando ancora una volta che Teyon ha centrato la sua rappresentazione di un’armata di cyborg da un solo uomo.

Robocop è sempre la persona più forte della stanza, e questo fa sì che attraversare le ondate di mercenari si senta come il colpo di potenza che dovrebbe essere. I proiettili esplodono le teste e i pugni colpiscono i nemici oltre le barricate, proprio come succedeva in Rogue City. La tendenza del primo gioco a essere un ritorno puro al genere double-A è viva e vegeta, e ho iniziato con una generosa selezione di abilità da sperimentare, tra cui la corsa, il rallentamento del tempo e lo scudo del gioco originale.

Quindi, nel suo nucleo, Unfinished Business è simile al primo tentativo di Teyon con Robocop, ma questo è un bene. Mentre gli strumenti e le abilità di Robocop non si allontanano troppo da ciò che funzionava, Teyon impiega una serie di nuovi nemici e armi per aggiungere nuovi elementi al combattimento. Alcuni soldati delle operazioni speciali hanno ora scudi, il che significa che devono essere colpiti alle gambe o fiancheggiati. I droni volanti ed esplosivi devono essere affrontati rapidamente. E i mercenari con jetpack richiedono un dito sul grilletto particolarmente veloce. Se speravate in un sequel di Rogue City per aumentare la varietà durante gli scontri a fuoco, Unfinished Business offre questa possibilità.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business finally puts me in control of the  series' iconic ED-209 bot, and it's as silly as it is violent: "Realism is  not a part of RoboCop

Dopo essermi calato nelle scarponi cromate di Alex Murphy per circa un’ora e mezza, non sono uscito da Unfinished Business pensando che fosse una reinvenzione di Rogue City, e questo è perché Teyon non vuole che lo sia. Invece, il team introduce diverse nuove idee nel piacevole modello del primo gioco e le utilizza per migliorare l’esperienza nel suo complesso.

Il mio tempo con Unfinished Business non è stato completamente trascorso come Robocop, tuttavia. Al lancio, ci saranno sia segmenti pre-cyborg di Alex Murphy che livelli giocabili di ED-209, offrendo una maggiore varietà al ritmo del gioco. Non ho avuto modo di giocare come il normale Alex Murphy durante la mia anteprima, ma ho preso il controllo della mia unità ED-209.

Se avete visto uno dei film di Robocop, sapete esattamente come è andata a finire. Ho trascorso 15 minuti a sparare indiscriminatamente a mercenari e soldati delle operazioni speciali, a lanciare missili ai loro piedi e a calpestare chiunque avesse avuto la sfortuna di avvicinarsi troppo. Ho persino incontrato altri ED-209, che è stata una gratificazione caotica, ma ha anche dimostrato che Teyon è consapevole che deve interrompere il combattimento di Robocop.

RoboCop: Rogue City Unfinished Business | ONGAME NETWORK

Robocop: Rogue City – Unfinished Business è una versione più snella e compatta del primo tentativo di Teyon nel futuro cupo degli anni ’80 a Detroit, ed è per questo che funziona. Mentre molti sequel spesso confondono la grandezza con la qualità, Teyon invece sta raffinando ciò che è riuscito in Rogue City e lo sta espandendo in modi rilevanti. Probabilmente passerete meno tempo nell’OmniTower di quanto non abbiate fatto nelle strade di Detroit, ma con nuovi nemici e modi di giocare, credo che sia meglio così. Unfinished Business si posiziona come un seguito agile, ma ci sarà ancora molto da apprezzare.

Teyon e Nacon rilasceranno Robocop: Rogue City – Unfinished Business su Steam giovedì 17 luglio.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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