“Il ritardo è solo per un po’”, disse una volta un uomo saggio. “Lo schifo è per sempre“.
Pochi giochi incarnano questo mantra con la stessa efficacia di Manor Lords: Doveva uscire nel 2023, è stato posticipato all’aprile del 2024 e alla fine è stato lanciato con un successo quasi universale e grandi vendite. Forse ispirato da quel successo, l’editore Hooded Horse ha annunciato oggi che la simulazione di strategia medievale Norland – che, come Manor Lords, sta facendo registrare grandi numeri nella wishlist – è stata anch’essa posticipata e ora uscirà il 18 luglio.
I due mesi in più di sviluppo consentiranno allo sviluppatore Long Jaunt di “includere alcune funzionalità extra e di crogiolarsi nella gloria di aver raggiunto le 500.000 liste dei desideri per un po’ di tempo in più”, ha dichiarato Hooded Horse. Queste caratteristiche includeranno il miglioramento del commercio sulla mappa del mondo, un sistema di ecologia delle province che incorporerà fattori come l’erosione del suolo, la limitatezza delle materie prime e la saturazione del mercato, nuove meccaniche per le mappe locali, l’invecchiamento (“la famiglia regnante non sarà più immortale”), profezie e disastri a metà gioco e numerose altre caratteristiche e miglioramenti.
“Abbiamo fatto quello che potevamo, ma il gioco ha bisogno di ulteriori test e di essere sottoposto a debug; non funziona bene come dovrebbe”, ha dichiarato il designer e capo dello studio Dmitry Glaznev su Steam. “Vorrei rimandare l’uscita di qualche altra settimana per assicurarci di consegnare un gioco ben funzionante”. La nuova data di lancio di Norland è fissata per il 18 luglio.
“Mi dispiace per l’ulteriore attesa, ma continueremo ad aprire la versione demo e a condurre regolari playtest in modo che possiate vedere come il gioco si sta evolvendo e si sta avvicinando a uno stato di cui possiamo essere orgogliosi.”
È chiaro che c’è molto interesse per Norland – più di 500.000 liste di desideri lo collocano tra i 50 giochi più desiderati su Steam – ma l’editore Hooded Horse non è propenso a mettere fretta agli sviluppatori per raggiungere il traguardo.
“La ragione [del ritardo] è fondamentalmente la stessa per cui abbiamo ritardato Manor Lords”, ha dichiarato Tim Bender, CEO di Hooded Horse, in un’intervista a PC Gamer. “Si tratta solo di una lucidatura aggiuntiva”
La strategia ha funzionato bene per Manor Lords. È un ottimo costruttore di città, ma è anche sorprendentemente stabile per essere un gioco in accesso anticipato. I bug sono rari e le prestazioni sono buone. Sebbene l’affermazione di Slavic Magic secondo cui il 99% dei crash segnalati sono causati da driver obsoleti sia un po’ esagerata, non c’è dubbio che la stabilità di Manor Lords sia un grande punto a suo favore.
Basta guardare Nightingale, un altro gioco ad accesso anticipato molto atteso, per vedere i risultati di un accesso anticipato troppo precoce: Dopo il lancio a febbraio con più di 47.000 giocatori contemporanei, i problemi tecnici hanno fatto crollare rapidamente il numero di giocatori e attualmente il gioco ha una valutazione “mista” su Steam. Si tratta di un problema tutt’altro che insormontabile, ma che rende la vita più difficile del necessario.
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Bender ha anche confermato che, come Manor Lords, Norland sarà inizialmente un gioco ad accesso anticipato. “Amiamo le uscite in accesso anticipato”, ha continuato. “Quasi tutti i nostri giochi sono in accesso anticipato.
“Il gioco ha un aspetto fantastico. Sono davvero entusiasta. Gioca così bene e [in] così tanti modi interessanti… Non vedo l’ora di giocarci”
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)