Pragmata's stellar combat proves multitasking can actually be fun

Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Pragmata stupisce: una combinazione di sparatutto e hacking

Tempo di lettura: 3 minuti

Pragmata: Un Eroe, Un’AI e un Combattimento che Innova nel Genere

Il mondo dei videogiochi d’azione lineare, spesso considerato un genere in cui la familiarità regna sovrana, potrebbe presto essere scosso dalle fondamenta grazie a Pragmata. Secondo un’analisi preliminare pubblicata su [PCGamesN], il nuovo titolo di Capcom sta introducendo un meccanismo di multitasking nel combattimento che promette di ridefinire l’interazione in tempo reale nel campo di battaglia, rendendo il giocatore un vero e proprio direttore d’orchestra di azioni simultanee.

L’Innovazione al Cuore del Gameplay

L’esperienza di gioco, come descritta nell’articolo, vede il protagonista Hugh navigare attraverso una futuristica stazione spaziale, intento a debellare una minaccia cibernetica rappresentata da un’intelligenza artificiale ostile e dai suoiRobot. Tuttavia, la vera svolta ludica emerge grazie alla presenza di Diana, un’IA compagna agganciata alla schiena di Hugh. Questa sinergia uomo-macchina trasforma quello che altrimenti sarebbe un classico sparatutto in terza persona in un’esperienza complessa e inaspettatamente avvincente.

Quando l’attenzione si focalizza su un nemico, il giocatore si trova a gestire simultaneamente due compiti fondamentali: l’attacco diretto con l’arma equipaggiata e un minigioco di hacking che appare nell’angolo destro dello schermo. Attraverso l’uso dei pulsanti del controller, è necessario percorrere un labirinto virtuale, raccogliendo modificatori che aumentano il danno inflitto e raggiungendo un punto d’arrivo per completare l’operazione di hacking. Il successo in questa sfida secondaria si traduce in un incremento notevole della potenza offensiva contro gli avversari.

Diana che effettua l'hacking dalla schiena di Hugh in Pragmata.

Un Dinamismo Costante

Questa meccanica aggiunge un livello di profondità notevole al tradizionale sistema di sparatutto. L’esigenza di passare rapidamente dalla mira all’azione di hacking, e viceversa, crea una tensione costante, costringendo il giocatore a una gestione oculata dei propri spostamenti e del momento in cui sferrare gli attacchi. Si controllano di fatto due entità contemporaneamente, Hugh e Diana, coordinando le loro abilità per massimizzare l’efficacia in battaglia, trasformando Diana da un semplice accessorio a un vero e proprio personaggio di supporto.

La frenesia è una costante in Pragmata, che raramente presenta al giocatore un solo bersaglio alla volta. Questo elemento tattico, unito alla necessità di gestire con attenzione le sessioni di hacking per evitare di esporsi a pericoli, si manifesta con particolare vigore negli scontri più caotici, aggiungendo un tocco di stress controllato a quella che rimane un’azione di sparatutto in terza persona in gran parte tradizionale.

Varietà di Armi e Sfide Boss

La diversificazione dell’arsenale di Hugh contribuisce ulteriormente a mantenere alto il livello di interesse. Accanto al fucile d’assalto di base, si possono utilizzare armi elettrificate, fucili a pompa e persino dispositivi che proiettano robot esca per distrarre i nemici. Queste armi alternative non si aggiungono all’inventario in modo permanente, ma possono essere raccolte lungo il percorso, con una quantità limitata di munizioni che incoraggia a cambiarle frequentemente. Questo sistema spinge il giocatore a sperimentare diverse strategie, rendendo impossibile procedere agevolmente solo con l’arma predefinita.

Diana in Pragmata.

Evoluzione del Sistema di Hacking e la Narrazione

L’esperienza durata alcune ore ha permesso di intravedere le potenzialità evolutive del sistema di hacking. Sono state sbloccate abilità che introducono elementi “killswitch” nel minigioco, nemici con punti deboli che aprono percorsi alternativi nell’hacking e scale di difficoltà dei puzzle che variano in base alla potenza dell’avversario. La frequenza con cui viene utilizzata la capacità di hacking di Diana fa ben sperare in un’ulteriore evoluzione del sistema man mano che si procede nel gioco, un aspetto cruciale per evitare che il combattimento diventi ripetitivo.

Per quanto riguarda la trama e la costruzione del mondo, le informazioni sono ancora limitate. Emergono vaghi accenni a un legame emotivo tra Hugh e Diana, che si presume avrà un ruolo centrale nella narrazione. Tuttavia, l’ambientazione peculiare non ha avuto modo di brillare appieno finora. Un’adeguata presentazione dei personaggi, con Hugh descritto come genericamente standard e Diana come potenzialmente ingenua, sarà fondamentale affinché la percezione di questi possa evolversi in tandem con la storia principale.

Nonostante la narrazione ancora da esplorare, l’impressione generale è quella di un gameplay straordinariamente solido e coinvolgente. I giochi d’azione lineari di elevata qualità sono una rarità al giorno d’oggi, e il sistema di combattimento di Pragmata si distingue per la sua originalità e per l’esperienza di gioco unica che offre.

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti