Come shout down dystopia in the demo for Amanita's fancy cardboard mind control puzzler Phonopolis

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Phonopolis, il nuovo titolo di Amanita Design, sfida il controllo mentale: ecco come usare i diffusori a tuo vantaggio

Tempo di lettura: 2 minuti

Un demo per sfidare il controllo mentale in Phonopolis, l’avventura in cartone di Amanita Design

Gli sviluppatori indie cechi di Amanita Design, noti per capolavori come Samorost, Creaks e Machinarium, hanno pubblicato una versione dimostrativa del loro prossimo titolo, Phonopolis. Lo riporta Rock Paper Shotgun. Il gioco è un’avventura in 3D ispirata al cartone e allo stop-motion, che mette i giocatori nei panni di Felix, un giovane che deve salvare la sua città dal controllo mentale esercitato da altoparlanti giganti.

La ribellione silenziosa di Felix

Protetto da un paio di cuffie che lo rendono immune ai comandi sonori, Felix è l’unica speranza per fermare il Leader autoritario dall’imporre il “Tono Assoluto”, un suono che priverebbe ogni cittadino della propria umanità in modo permanente. La missione del protagonista si svolge in un mondo costruito interamente su set fisici, dipinti a mano, con animazioni che non superano i 12 fotogrammi al secondo per ricreare l’estetica del cinema in stop-motion.

Secondo quanto spiegato dagli sviluppatori, l’immunità di Felix ai messaggi propagandistici diventa uno strumento di gioco. Il giocatore potrà infatti sfruttare gli stessi altoparlanti usati per assoggettare la popolazione per risolvere enigmi e interagire con altri personaggi. L’ambiente di cartone sarà un protagonista a tutti gli effetti, permettendo di compiere azioni come girare muri, spostare pavimenti, controllare macchinari o strappare tende di carta.

Un’ispirazione artistico-storica marcata

Come da tradizione per Amanita Design, anche Phonopolis attinge profondamente dalla storia dell’arte. Lo stile visivo del gioco è fortemente influenzato dalle correnti artistiche d’avanguardia del periodo tra le due guerre mondiali, come il costruttivismo, il futurismo e il suprematismo, movimenti spesso utilizzati anche come strumenti di propaganda.

Questa scelta stilistica non è solo estetica, ma si intreccia con le tematiche narrative del gioco, incentrate sul controllo delle masse e sulla resistenza individuale. Mentre la colonna sonora promette di essere un elemento chiave nell’atmosfera, i dettagli sul suo sviluppo rimangono per ora sotto traccia. La versione completa del gioco è attesa per il 2024 ed è già disponibile in lista desideri su Steam.

Una demo per testare la resistenza

La demo, scaricabile gratuitamente da Steam, offre ai giocatori l’opportunità di immergersi nell’unico e laborioso mondo di Phonopolis e di sperimentare in prima persona i suoi rompicapi basati sul suono e sulla manipolazione dell’ambiente. Rappresenta un primo assaggio di quello che si prospetta come uno dei titoli indie più artisticamente ambiziosi dell’anno, portando avanti la tradizione di narrazione e design innovativo che ha reso celebre lo studio ceco.

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