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Phoenix Labs, sviluppatore di Dauntless, licenzia altri 50 dipendenti, con probabile chiusura dello studio

Tempo di lettura: 2 minuti

Il resto degli sviluppatori di Phoenix Labs è stato licenziato, e il gioco dello studio “Dauntless” e lo studio stesso probabilmente chiuderanno.

Parlando con ex dipendenti dello studio, si è capito che circa 50 dipendenti sono stati dichiarati in esubero oggi. Diversi di questi dipendenti ora credono che il gioco Dauntless sia ormai morto e che Phoenix Labs probabilmente chiuderà, sebbene la società madre Forte non abbia ancora fatto un annuncio in tal senso.

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Secondo chi conosce la situazione, nessuno di Phoenix Labs ha ancora un lavoro, con una persona che ha definito “sorprendente” l’annuncio di un round di licenziamenti invece di una chiusura dello studio.

Forte, una società blockchain, ha acquisito Phoenix Labs intorno all’estate del 2023 e nel maggio 2024 ha reso ridondanti oltre 100 dei suoi dipendenti. A Forte è stato chiesto un commento, ma non ne è stato fornito in tempo per la pubblicazione.

In seguito all’annuncio interno, lo staff di Phoenix Labs si è rivolto al loro server Discord di Dauntless per annunciare i licenziamenti, dichiarando che “Oggi, la maggior parte del nostro team di sviluppo è stata colpita da significative riduzioni di personale presso Phoenix Labs. Questa è stata una decisione straziante per noi e siamo profondamente dispiaciuti per le persone di talento che sono state colpite”.

La dichiarazione proseguiva: “Sappiamo che potreste avere domande su cosa ciò significhi per Dauntless e il suo futuro. Sebbene al momento non abbiamo tutte le risposte, ci impegniamo a tenervi informati e condivideremo gli aggiornamenti appena possibile”.

“Il vostro supporto significa tutto per noi e siamo davvero grati per questa incredibile community. Grazie per esserci stati vicino in questo momento difficile”, concludeva.

Phoenix Labs è stata fondata nell’aprile 2014 ed è meglio nota per Fae Farm e Dauntless; la società aveva anche diversi giochi in fase di sviluppo prima che venissero cancellati da Forte dopo l’acquisizione dello studio.

Una versione di questo articolo è apparsa su insider-gaming.com

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