Path of Exile 2 is about to get more generous, but it almost went the opposite way: "This is going to sound ultra dumb"

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Path of Exile 2: Ecco perché aumentano le Divine Orb, e non è quello che pensi

Tempo di lettura: 3 minuti

Path of Exile 2: Aumentata la frequenza di drop delle Sfere Divine per ragioni “stupide”

Secondo quanto riportato da PCGamesN, l’atteso aggiornamento 0.5 di Path of Exile 2, denominato “Return of the Ancients”, introdurrà un aumento della frequenza di ritrovamento delle preziose Sfere Divine. Questa valuta occupa una posizione centrale nell’economia di gioco, fungendo spesso da metro di paragone per il valore di altri oggetti e monete. La motivazione dietro questa decisione, come spiegato dagli sviluppatori di GGG, sembra essere piuttosto insolita, sebbene il team abbia considerato anche un approccio diametralmente opposto.

La Stretta di Mano della Comunità e l’Economia di Gioco

Durante un recente “Tavern Talk” con i conduttori Sebastian ‘Ghazzy’ Bodensjö e ‘Darth Microtransaction’, i Game Directors Jonathan Rogers e Mark Roberts hanno discusso una frase apparentemente semplice nelle note di patch di “Return of the Ancients”: “Le Sfere Divine sono ora più comuni”. Sebbene questa valuta sia fondamentale per il crafting avanzato, permettendo di reimpostare i valori dei modificatori su un oggetto senza alterarne la tipologia, essa viene anche utilizzata dalla comunità come punto di riferimento per valutare l’efficacia delle diverse strategie di farming.

In teoria, un maggior numero di Sfere Divine ottenute dai giocatori si tradurrebbe in una maggiore ricchezza generale. Tuttavia, la situazione è più complessa. La lega conclusasi di recente, “Fate of the Vaal”, ha permesso ai giocatori di accumulare cifre elevatissime di Sfere Divine sfruttando una specifica strategia di “serpeggiamento” per massimizzare i profitti dalla meccanica stagionale del Tempio. Sebbene questa meccanica venga integrata nel gioco base con la patch 0.5, tale stratagemma è stato nerfato in modo mirato, riducendone drasticamente l’efficacia.

Una Motivazione Insolita e un “Troll” Evitato

Alla luce di ciò, quale è il ragionamento dietro la modifica alla frequenza di drop delle Sfere Divine? “Mi viene quasi la tentazione di non menzionare il motivo per cui l’abbiamo fatto,” ha riso Rogers. Roberts, dopo essersi massaggiato la fronte, ha replicato con un sorriso: “Fallo e basta.” Rogers ha proseguito: “Credo che questo suonerà estremamente stupido per alcuni. Il Tempio produceva una quantità ridicola di loot grazie alla strategia del serpente e a tutte quelle cose, giusto?”

“Quindi, in sostanza, c’era questa preoccupazione: ciò che credevamo sarebbe accaduto immediatamente è che la gente avrebbe iniziato a dire, ‘Nella lega precedente ottenevo X Divines all’ora, e ora ne ottengo Y Divines all’ora’. Solo cose fastidiose di questo tipo. Quindi, se cambiamo semplicemente la frequenza di drop delle Divine, nessuno potrà più fare il paragone.” Ha aggiunto ancora, tra le risate.

Fortunatamente per i giocatori, GGG non ha ceduto a tutti gli impulsi creativi. “Voglio solo che sappiate che la risposta da ‘troll’ che abbiamo legittimamente considerato per un secondo è stata: ‘E se rimuovessimo le Divine dal gioco?'” ha continuato Rogers. “Quella era una risposta da troll legittima che avevamo come opposto a questa. Ma invece di fare quello, abbiamo pensato: ‘Ok, rendiamole più comuni’.”

Path of Exile 2 - Il Tempio Vaal.

Un Aumento Moderato e il Futuro del Gioco

Nonostante l’annuncio, non ci si dovrebbe aspettare un’esplosione di Sfere Divine negli inventari dei giocatori. “Non è che ora cadano come caramelle,” ha chiosato Rogers, “ma sono diventate leggermente più comuni, a un livello tale da non renderle più direttamente comparabili.” Ha aggiunto: “Ciò è dovuto al fatto che le Divine, per qualsiasi motivo, sono diventate la cosa che la gente usa per confrontare il loot.”

“Ci sono molti cambiamenti diffusi al loot in generale,” ha osservato Rogers a proposito di “Return to the Ancients”. “Suppongo che questo renda l’intero sistema meno comparabile, e questa è veramente una delle ragioni per cui l’abbiamo fatto.” Sebbene alcuni giocatori potrebbero comunque continuare a tracciare parallelismi tra le varie leghe, l’intenzione dietro la mossa sembra essere apprezzata.

Path of Exile 2: Return of the Ancients è previsto per il venerdì 29 maggio. L’aggiornamento si propone di essere la lega più accessibile mai realizzata per il gioco, incoraggiando i nuovi e vecchi giocatori a tuffarsi nell’avventura e, chissà, a trovare il proprio bottino di Sfere Divine.

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