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Maseylia: ecco il Metroidvania 3D che ridefinisce l’esplorazione

Tempo di lettura: 3 minuti

Maseylia: Echoes of the Past si prepara a un’esplorazione in 3D dal design profondo

Immergiti nel nuovo metroidvania 3D che promette di ridefinire il concetto di esplorazione. Come riportato da GamesPress, “Maseylia: Echoes of the Past” pone il movimento al centro dell’esperienza.

Un mondo interconnesso da scoprire

Il titolo invita i giocatori a esplorare un vasto universo 3D interconnesso, popolato da rovine antiche, caverne dimenticate, città sepolte, foreste misteriose e strutture aliene. La progressione è strettamente legata allo sblocco di nuove abilità di movimento, come l’air dash, il doppio salto e la capacità di muoversi sott’acqua. Queste nuove competenze permettono di tornare sui propri passi e scoprire segreti nascosti, accessi inediti e nuove aree, trasformando radicalmente il modo di vivere il mondo di gioco.

“Maseylia: Echoes of the Past” fonde elementi platform, esplorazione non lineare e narrazione ambientale. I giocatori affronteranno creature ostili e boss imponenti, il tutto avvolto da una trama ricca di lore, ispirata al misterioso approccio narrativo di serie come Dark Souls. L’obiettivo dichiarato è ricreare la sensazione dei classici metroidvania focalizzati sull’esplorazione, ma in un ambiente completamente tridimensionale, con un’enfasi sulla verticalità, la libertà di movimento e la possibilità di rompere la sequenza di progressione prestabilita.

Maseylia ecco il Metroidvania 3D che ridefinisce lesplorazione

Dettagli sulla pubblicazione e curiosità

Il gioco è previsto per il secondo trimestre del 2026 e sarà inizialmente disponibile su Steam per PC, con piani per porting su console. Una demo è già disponibile e ha ricevuto un riscontro molto positivo, con circa il 90% di recensioni favorevoli sulla piattaforma Valve.

Le caratteristiche chiave di “Maseylia: Echoes of the Past” includono un vasto mondo 3D interconnesso caratterizzato da forte verticalità e libertà esplorativa, un gameplay incentrato sul movimento e sulla trasversalità, abilità di mobilità avanzate, progressione guidata dall’esplorazione che premia la scoperta e la trasgressione della sequenza, un’atmosfera sci-fi ispirata a Moebius e all’arte della fantascienza francese classica, narrazione ambientale e una lore avvincente, combattimenti contro nemici vari e boss monumentali, segreti nascosti, percorsi opzionali e una colonna sonora immersiva.

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La narrazione: un pianeta tra due soli

La storia di “Maseylia: Echoes of the Past” si svolge su Maseylia, un mondo antico plasmato da un delicato equilibrio tra i suoi due soli e una misteriosa forza conosciuta come il Cuore di Maseylia, un’energia planetaria vitale legata all’armonia di ogni forma di vita. Secoli fa, una civiltà proveniente dal cielo giunse sul pianeta. Dopo un breve periodo di convivenza pacifica, detta l’Entente, i nuovi arrivati iniziarono a bramare il controllo del potere del Cuore, innescando un conflitto le cui cicatrici sono ancora visibili cento anni dopo.

Il giocatore assume il ruolo di un giovane Maseyliano cresciuto nell’isolamento, insieme a pochi sopravvissuti, all’interno di una grotta segreta. Quando suo padre Cain scompare durante una spedizione oltre i confini sicuri del rifugio, l’eroe intraprende un viaggio attraverso le rovine del vecchio mondo, seguendo le tracce lasciate dal padre. Attraverso miniere dimenticate, foreste ancestrali, città sepolte e resti di campi di battaglia consumati dal tempo, il giocatore scoprirà gradualmente la verità dietro la caduta di Maseylia.

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Ispirazioni e temi

Le ispirazioni per il gameplay includono titoli come Metroid Prime, Pseudoregalia e Hollow Knight. Sul fronte artistico, il team cita Moebius, Nausicaä della Valle del Vento, Sable e Scavengers Reign. I temi centrali del gioco verteorono sull’esplorazione e la scoperta, la libertà di movimento, la colonizzazione e lo sfruttamento, la memoria e le civiltà perdute, la trasmissione tra generazioni, e infine l’atmosfera e l’immersione.

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Sviluppo indipendente

“Maseylia: Echoes of the Past” è principalmente opera di Victor Abresol, uno sviluppatore indipendente francese che supervisiona quasi ogni aspetto del progetto, dalla programmazione al game design, dalla creazione del mondo alla direzione artistica. Il progetto è supportato da un piccolo team di cui fanno parte i suoi due fratelli e il collaboratore di lunga data Zach Fitzgerald, responsabile della colonna sonora originale e del sound design. La demo del gioco è disponibile su Steam.

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