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L’ultimo hotfix di Baldur’s Gate 3 rimedia a un fastidioso softlock verso la fine del gdr e garantisce il finale corretto per Karlach e Wyll

Tempo di lettura: 2 minuti

Un nuovo hotfix di Baldur’s Gate 3 ha posto rimedio a un enorme softlock che impediva ai giocatori di avanzare fino alla fine del gioco.

La scorsa settimana abbiamo riportato la notizia di un giocatore della Modalità Onore di Baldur’s Gate 3 che si era effettivamente bloccato nella battaglia finale dimenticando di portare con sé il Martello Orfico nel Regno Astrale. Nella Modalità Onore, non c’è la possibilità di salvare e quindi di tornare indietro per trovare l’oggetto mancante. Pochi giorni dopo, Larian ha rapidamente implementato una soluzione al problema.

“Ora puoi ottenere l’accesso ad alcuni oggetti legati alle missioni sul posto, anche se non sono in possesso del tuo gruppo attuale”, si legge nelle note della patch per il nuovo hotfix. In teoria, questo dovrebbe permettere ai giocatori bloccati nel Regno Astrale di recuperare il Martello Orfico attraversando lo spazio e il tempo per far uscire Orfeo dalla sua prigione.

L’Hotfix #16 è ora disponibile per Baldur’s Gate 3 e risolve diversi bug, problemi e blocchi. I membri del party accumulano gingilli? Ora puoi accedere ad alcuni oggetti legati alle missioni sul posto, anche se non sono in possesso del tuo party attuale! Per saperne di più: https://t.co/lA7guBjS5t pic.twitter.com/ngBXtHOHJbJanuary9, 2024

Per saperne di più

Altrove, sono state apportate alcune correzioni per la fine di Baldur’s Gate 3. Karlach avrà ora la sua grande scena ad Avernus indipendentemente dal fatto che sia un avatar, mentre Wyll seguirà correttamente Karlach nel suddetto strato dell’Inferno a seconda che abbia assunto o meno il titolo di “Lama di Avernus”

Una volta raggiunto il party finale, nell’Epilogo di Baldur’s Gate 3 sono disponibili diverse Pozioni di Parlato Animale. Abbiamo visto i giocatori lamentarsi dell’impossibilità di comunicare con Scratch o con il cucciolo di gufo se non avevano preso una Pozione di Parlato Animale prima della battaglia finale del gioco, ma ora non è più così: puoi prenderne una in quel momento nell’epilogo e parlare con i tuoi amici bestiali.

C’è anche un’ottima soluzione per il combattimento contro Gortash. A quanto pare, i lanciagranate montati sul muro ignoravano il combattimento a turni e sparavano granate quando volevano, cosa che ora è stata risolta. Questo deve essere davvero esasperante nel bel mezzo di uno scontro con un boss.

A proposito di boss, Cazador si trasformerà in un’area nebbiosa e minaccerà i nemici con danni necrotici in modalità Tattico, come se la modalità di difficoltà non fosse già abbastanza difficile. Una notizia un po’ più positiva è che Barcus Wroot si presenterà alla locanda Last Light se l’hai salvato con successo nell’atto precedente del gioco, una giusta ricompensa per i tuoi sforzi eroici.

Come hai festeggiato il nuovo anno? Un gruppo di Baldur’s Gate 3 ha pianificato di far esplodere Gale per festeggiare il 2024.

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