Lo sviluppatore di Cult of the Lamb “vorrebbe” aggiungere il multiplayer, quindi “non è fuori discussione”

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Lo sviluppatore di Cult of the Lamb, Massive Monster, è stato molto impegnato ultimamente. Il mese scorso ha lanciato un corposo aggiornamento gratuito sotto forma di Sins of the Flesh, che permette ai leader del culto di condurre i loro seguaci alla depravazione, cosa che la sua comunità, inaspettatamente assetata, è stata più che felice di fare. Ora sta pianificando “altri contenuti” e “altri DLC”, che potrebbero anche prendere una direzione insolita.

In un AMA di Reddit in corso, l’argomento del multiplayer è emerso spesso. I giocatori lo richiedono da molto tempo, il che mi sembra un po’ strano per un gioco in cui si interpreta un leader di una setta autocratica. Immagino che ci sia del potenziale in una striscia più competitiva, in cui i leader della setta competono tra loro? In ogni caso, Massive Monster è stata sorprendentemente ricettiva alla richiesta.

“[È] qualcosa che ci piacerebbe fare in futuro, se possibile, ma al momento siamo concentrati sulla realizzazione del prossimo aggiornamento”, ha dichiarato il direttore artistico James Pearmain. In risposta a un’altra richiesta di multiplayer, la community manager Lorna P. ha aggiunto che non è “fuori discussione”.

Il supporto al modding è stata un’altra richiesta molto diffusa e forse ha più senso del multiplayer. Purtroppo il team non ha ancora piani concreti in merito, anche se se ne è parlato e potrebbe comparire “più avanti nel tempo”. Forse Massive Monster sta solo cercando di essere diplomatico, ma non si sa mai: potremmo vedere il multiplayer e il modding aggiunti nei prossimi aggiornamenti.

Non è chiaro quanto tempo il team dedicherà all’aggiornamento di Cult of the Lamb, anche se non sembra che abbia intenzione di interrompere lo sviluppo, anche se lo studio ha già iniziato a pensare al suo prossimo gioco. Alla domanda su quanto ci sia ancora da aggiungere al gioco, la risposta è stata: “Non c’è una cifra fissa, ci stiamo divertendo così tanto a lavorare su Cult of the Lamb che è difficile dirlo”

Non è stato ancora rivelato cosa porterà il prossimo aggiornamento e, dato che Sins of the Flesh è uscito solo da un mese, potrebbe esserci da aspettare un po’. Massive Monster ha anche espresso l’interesse di realizzare altri aggiornamenti crossover, come l’evento Don’t Starve dell’anno scorso, che ha introdotto nuovi oggetti, decorazioni e un seguace, oltre a una modalità di sopravvivenza, ispirata al gioco di sopravvivenza di Klei, spaventoso e cartoonesco.

L’AMA ha preso il via sei ore fa e durerà in totale 24 ore, quindi i fan degli agnelli assassini dovrebbero continuare a controllare.

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