Il nuovo MMORPG free-to-play Odin Valhalla Rising annuncia la data di lancio globale; è possibile riservare il proprio nome per questo gioco ispirato alla mitologia norrena.
Mentre gli imponenti FF14 e World of Warcraft continuano a contendersi il primato, molti altri MMORPG si stanno facendo avanti, e la Corea del Sud è tra i principali attori, offrendoci titoli come Throne and Liberty di NCSoft e Lost Ark di Smilegate. Ora, l’MMO a tema mitologia norrena Odin: Valhalla Rising si prepara ad entrare nell’arena globale, con Kakao Games che conferma la data di lancio mondiale per aprile. Non dovrete aspettare a lungo, e potete persino preregistrarvi ora per assicurarvi il nome del vostro personaggio e il server prima del rilascio.
Sviluppato da Lionheart Studios, Odin: Valhalla Rising adatta l’iconica vastità della mitologia norrena in un vasto MMORPG a mondo aperto. Fino ad ora, è stato disponibile solo in Corea e in alcune regioni asiatiche, ma presto arriverà a un pubblico globale. Il lancio completo è previsto per martedì 29 aprile, ma se vi preregistrate ora potete ottenere una serie di ricompense anticipate, assicurandovi anche di ottenere il nome del personaggio desiderato fin dal primo giorno.
Il gioco per PC gratuito offre un’esplorazione senza soluzione di continuità a mondo aperto, promettendo “nessuna schermata di caricamento al di fuori dei dungeon”, e supporta anche il crossplay con i dispositivi mobili, così potrete portare il vostro gioco ovunque. Ha già raccolto oltre 17 milioni di giocatori in Asia, ma il lancio globale includerà risorse migliorate per personaggi e ambienti, oltre a miglioramenti dell’interfaccia utente.
Al lancio, ci saranno quattro classi tra cui scegliere. I Guerrieri sono combattenti in mischia che proteggono i loro alleati e controllano il campo di battaglia, con la possibilità di evolversi in un tank Difensore più orientato alla difesa o optare per un ibrido Berserker che unisce attacco e difesa. I Furfanti offrono DPS grezzi e possono diventare cecchini a distanza o assassini da mischia ravvicinata.
Le Streghe portano la magia con la capacità di specializzarsi in danni a raffica, controllo della folla o evocazione come Arcimagi o Maghi Oscuri. A completare l’elenco ci sono i Sacerdoti, che possono puntare tutto sulla guarigione come Santi o diventare tank difensivi versatili con la specializzazione Paladino. Lionheart ha anche osservato che prevede di introdurre altre classi dopo il lancio globale.
Gli incontri più spettacolari di Odin arrivano attraverso le battaglie 30 contro 30 della Battaglia di Valhalla, ma c’è molto altro ancora. Da tutti i classici elementi MMO come dungeon e raid di gruppo a incontri cooperativi su larga scala, aspettatevi una vasta gamma di attività tra cui scegliere.
Lionheart ha anche incluso una funzione di “gioco automatico” che funge da strumento conveniente per aiutare con alcune attività più semplici, anche se è bene notare che il successo in Odin richiederà comunque di essere attivi. Ogni classe ha abilità uniche che devono essere attivate manualmente, molte missioni richiederanno di navigare manualmente per trovare gli obiettivi senza l’uso dell’autopilota e le battaglie contro i boss scateneranno attacchi pericolosi che dovrete schivare.
Odin: Valhalla Rising verrà lanciato a livello globale martedì 29 aprile su PC e dispositivi mobili. Potete preregistrarvi ora per richiedere il vostro nome preferito e un posto sul server, insieme ad alcune ricompense bonus, tra cui un avatar e una cavalcatura in edizione limitata a tema vichingo.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
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