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L’editore di Warframe Digital Extremes conferma i licenziamenti e l’intenzione di cedere il controllo di Wayfinder

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Digital Extremes, l’editore che sta dietro al colosso dei servizi live Warframe, ha confermato che sta chiudendo il suo ramo editoriale e che restituirà il controllo di Wayfinder allo sviluppatore Airship Syndicate.

Questi sviluppi hanno portato al licenziamento di un numero imprecisato di dipendenti, soprattutto delle divisioni editoriali e dei progetti esterni dell’azienda; Polygon ha riferito che, secondo due fonti, “almeno 20 persone sono state licenziate”. Ora non è chiaro se Digital Extremes abbia in programma di pubblicare giochi esterni come Wayfinder, anche se per il momento sembra che stia concentrando la sua attenzione all’interno dell’azienda.

“Possiamo confermare di aver preso la difficile decisione di cessare le attività della nostra divisione progetti esterni”, ha dichiarato un rappresentante dell’editore in una dichiarazione rilasciata a PC Gamer, che sembra essere simile a quelle rilanciate da diversi altri punti vendita. “Abbiamo dovuto dire addio a un certo numero di membri del team che lavorano sodo e di grande valore e stiamo lavorando con Airship per trasferire loro il pieno controllo di Wayfinder nei prossimi mesi”

Dopo l’annuncio, alla fine dello scorso anno, della collaborazione tra Digital Extremes e Airship Syndicate per la pubblicazione del gioco, Wayfinder è arrivato in early access lo scorso agosto con recensioni contrastanti. Puoi leggere la nostra anteprima di marzo qui.

Questi licenziamenti fanno seguito a un rimpasto della leadership di Digital Extremes avvenuto il mese scorso, che ha visto James Schmalz, fondatore dell’azienda nel lontano 1993, lasciare la sua posizione di CEO. Il direttore del gioco Soulframe, Steve Sinclair, è stato chiamato a prendere il suo posto in futuro.

Questa è solo l’ultima serie di tagli di posti di lavoro in quello che è stato un anno piuttosto terribile per l’intero settore dei giochi in termini di licenziamenti. Poco prima che il calendario passasse a novembre, abbiamo appreso dei tagli presso lo sviluppatore Bungie, di proprietà di Sony, mentre aziende come Microsoft e Team 17 hanno licenziato personale all’inizio dell’anno.

Nel frattempo, è stato anche riportato che Embracer Group potrebbe avere intenzione di chiudere lo studio di Timesplitters Free Radical Design come parte di una ristrutturazione.





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