Elden Ring Nightreign Remembrances are your key to unlocking loads of lore

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Le Remembrances in Elden Ring Nightreign sono la chiave per sbloccare un sacco di lore

Tempo di lettura: 2 minuti

Se pensavi che Elden Ring Nightreign avrebbe trascurato la narrazione in quanto gioco multigiocatore, le Remembrances ti faranno cambiare idea.

 

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La capacità di FromSoftware di creare straordinari GDR dark fantasy è assolutamente notevole, e l’approfondita lore e le trame narrative che li percorrono sono una parte fondamentale del loro successo. Con Elden Ring Nightreign, tuttavia, capirei se la narrazione passasse in secondo piano. Mentre alcuni giochi come Destiny 2 hanno dimostrato che è possibile combinare l’azione multiplayer online con una narrazione brillante, hanno avuto anni per perfezionare la loro formula – per FromSoft, Nightreign è una vera e propria prima avventura in questo ambito. Tuttavia, non avrei dovuto dubitare dello sviluppatore, perché nuovi dettagli sui Ricordi di Elden Ring Nightreign mostrano che il gioco cooperativo presenterà storie per ognuna delle sue otto classi, che saranno raccontate attraverso lore testuali, brevi frammenti giocabili in singolo e obiettivi secondari da completare durante le partite multiplayer.

Se avete già giocato a Elden Ring, saprete già che i Ricordi sono oggetti che vengono ottenuti sconfiggendo alcuni dei boss più importanti del gioco soulslike, dandovi la possibilità di scambiarli con Rune o con armi, incantesimi e altro ancora. In Elden Ring Nightreign, tuttavia, assumono una forma molto diversa.

I Ricordi saranno ancora ottenuti dopo aver sconfitto determinati boss, ma ora fungeranno da strumenti per raccontare le storie di sfondo degli otto personaggi delle classi del gioco, o Viandanti Notturni come li chiama FromSoftware. Esatto, non solo facilitano stili di gioco diversi e vi faranno pensare, insieme ai vostri compagni di squadra, a composizioni di squadra solide, ma sono anche personaggi a sé stanti con storie interessanti da raccontare.

Tra una partita e l’altra, potrete interagire con i Ricordi che avete acquisito nella biblioteca della Tana Rotonda – troverete un diario che li documenta tutti. Secondo il direttore del gioco Junya Ishizaki, che stava spiegando il sistema dei Ricordi a IGN, questi forniranno ai giocatori frammenti di storia e lore. Alcuni saranno nel tradizionale formato testuale, ma sorprendentemente, alcuni saranno brevi ricordi giocabili. Questi possono essere vissuti in solitaria – non c’è bisogno di formare una squadra – ma vi permetteranno di rivivere ricordi fondamentali che appartengono a ogni Viandante Notturno. In questi ricordi, incontrerete anche personaggi non giocanti che vi daranno l’equivalente di Nightreign di una missione secondaria.

Questi sono essenzialmente obiettivi extra che dovete completare nelle vostre partite multiplayer per far progredire la storia del vostro personaggio al ricordo successivo. IGN spiega che questo potrebbe consistere nell’andare in una posizione segnalata per sconfiggere un mini-boss che apparirà solo dopo aver accesso a quel ricordo, o nel trovare un oggetto nascosto in un’area difficile da raggiungere della mappa.

Non mi aspettavo che FromSoftware dedicasse molto impegno alla storia di Nightreign – certo, impostare le basi narrative, spiegare cosa sta succedendo in questa versione delle Terre di Mezzo, ma la gente è principalmente qui per l’azione cooperativa. Tuttavia, non ha potuto fare a meno di assicurarsi che ci fosse abbastanza cibo sulla tavola per far banchettare gli appassionati di lore – un banchetto che va ben oltre la semplice raccolta e lettura di frammenti di testo.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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